0. 前言 每篇一個前言,介紹一下這一篇的內容。之前的內容都是針對某些知識點進行的介紹,這篇內容介紹一下實際開發中常用的一些類和命名空間。這一篇是個連續劇,大概有個三四集。嗯,就是這樣。 1. System 命名空間 System空間,是C#的基礎命名空間,里面定義了常用值和數 ...
. 前言 上一篇內容介紹了Console類和Math類,這篇內容着重介紹一下C 中時間日期的處理方式。 上一篇勘誤: 上一篇中關於靜態類沒有構造函數,這一表述有誤。正確的說法是C 中靜態類不包含常規構造函數,但可以添加一個靜態構造函數。 靜態構造函數與普通普通構造函數的區別是,靜態構造函數沒有訪問修飾符,即訪問修飾符是默認的,且靜態構造函數只能是無參的,並添加 static 修飾符 靜態構造函數 ...
2020-04-26 06:11 3 1075 推薦指數:
0. 前言 每篇一個前言,介紹一下這一篇的內容。之前的內容都是針對某些知識點進行的介紹,這篇內容介紹一下實際開發中常用的一些類和命名空間。這一篇是個連續劇,大概有個三四集。嗯,就是這樣。 1. System 命名空間 System空間,是C#的基礎命名空間,里面定義了常用值和數 ...
0. 前言 在《C# 基礎知識系列- 13 常見類庫(二)》中,我們介紹了一下DateTime和TimeSpan這兩個結構體的內容,也就是C#中日期時間的簡單操作。本篇將介紹Guid和Nullable這兩個內容。 1. Guid 結構 Guid(Globally Unique ...
本專題概要: Linq是什么 使用Linq的好處在哪里 Linq的實際操作例子——使用Linq遍歷文件目錄 小結 引言: 終於到了C# 3中最重要特性的介紹了,可以說之前所有介紹的特性都是為了Linq而做准備的,然而要想深入理解Linq並不是這個專題可以介紹完 ...
活動目錄(Active Directory)是從一個數據存儲開始的,它采用了類似Exchange Server的數據存儲,所以被稱為Extensible Storage Service (ESS)。其 ...
摘 要 類 就像自然界的事物一樣,擁有反應其自身狀態特性的一系列數據。類狀態數據是由常量、字段、屬性等一些基礎成員組成,且有靜態和實例之分。它們之間有什么區別呢?可以互相替代嗎?常量與靜態只讀字段有什么區別呢?屬性是用方法實現,那么實現它的方法可以有參數嗎?本章將解釋 ...
摘 要 世界上存在着男人和女人,如果沒有某種東西把男人和女人連接起來構成“男女關系”,那么這些男人將立如樹樁,仰天長嘆,女人們將飄如小舟,盪無歸處,整個世界毫無生機,自然離合。C#語言的類也是如此,有了字段和屬性這些基礎數據,必然要有一種東西讓它們存儲着某種聯系 ...
靜態類 靜態類與非靜態類基本相同,但存在一個區別:靜態類不能實例化。 也就是說,不能使用 new 關鍵字創建靜態類類型的變量。 因為沒有實例變量,所以要使用類名本身訪問靜態類的成員。 例如,如果名為 UtilityClass 的靜態類有一個名為 MethodA 的公共方法,則按下面的示例所示 ...
前言 C#的lambda和Linq可以說是一大亮點,C#的Lambda無處不在,Linq在數據查詢上也有着舉足輕重的地位。 那么什么是Linq呢,Linq是 Language Intergrated Query(語言集成查詢)的縮寫,可以對本地對象集合或者遠程數據源進行結構化的查詢操作 ...