原文:shader中顏色計算方式

轉載http: www.bubuko.com infodetail .html 一 顏色計算 . 加 這里要講講三原色和三基色:三原色一般指的是紅 綠 藍三種,簡稱 RGB,這是加色系。就是光源只含有特定的波段,本身就是色光,將不同顏色的光加在一起形成新的顏色。典型的例子是顯示屏,關系如下: 顯然,shader 中的顏色屬於加色系。當我們把顏色相加時,會形成新的顏色,並且顏色會往白色靠攏。顏色的混 ...

2020-04-23 21:59 0 636 推薦指數:

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Shader 顏色計算

下面介紹 Shader gl_FragColor 的計算與轉換: 一、顏色計算 1. 加 這里要講講三原色和三基色:三原色一般指的是紅、綠、藍三種,簡稱 RGB,這是加色系。就是光源只含有特定的波段,本身就是色光,將不同顏色的光加在一起形成新的顏色。典型的例子是顯示屏,關系 ...

Sat Jul 06 01:11:00 CST 2019 0 1001
unity shader 剔除指定的顏色

Shader "MyShader/PaintingBGTransparency" { Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FilterfColor("Ridof (RGB)",Color) = (1,1,1,1 ...

Wed Aug 21 00:44:00 CST 2019 0 712
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Mon Nov 23 19:16:00 CST 2015 1 4070
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Latex如何設置字體顏色(三種方式) 1.直接使用定義好的顏色 \usepackage{color} \textcolor{red/blue/green/black/white/cyan/magenta/yellow}{text ...

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