效果圖如下: 以下代碼僅為刮刮卡部分: ...
先看一下效果圖: ps: 圖片有晃動的效果,是博主截圖大小不一致造成的,以至於合成的gif圖有晃動的效果,實際頁面中是沒有的,請勿擔心哦 實現的原理: .通過canvas標簽屬性進行繪畫實現 .實際有 層,底層是存放獎品名稱,中層是canvas畫出的刮層,表層是那個紅色的禮節 通過absolute 絕對定位實現重疊效果 單獨切紅色禮節,就是避免計算canvas特殊形狀,只需要簡單地舉行即可 .首次 ...
2020-04-22 19:35 0 1867 推薦指數:
效果圖如下: 以下代碼僅為刮刮卡部分: ...
通過Canvas實現的可刮塗層效果. 修改img.src時塗層也會自動適應新圖片的尺寸. 修改layer函數可更改塗層樣式. 塗層: 可刮效果: 以下是HTML源代碼(已增加移動設備支持): 1 2 ...
本文轉載www.helloweba.com 謝謝寫這個代碼的人 實現刮獎效果 使用 html5 實現效果: 代碼如下: ...
有個朋友問我怎么在Unity中使用 UGUI 實現刮刮卡功能,之前確實沒有做過,但我想了下,應該使用 Shader 可以達到。於是花了點時間實現了下改功能。 下面說下實現方式。 這里我主要使用到一個腳本和一個Shader。 另一個腳本 ...
HTML: 一、解決方案1是使用clearRect清空鼠標位置的像素 二、解決方案2是使用globalCompositeOperation,重疊處理,重疊的透明處理 ...
一、 需求分析 【1】實現手指觸摸刮開效果;【2】優化:判斷刮開與否(能否正常看到獎項)。 二、 游戲場景可視化編輯 三、 手指觸摸刮刮卡動態刮開效果的實現 Mask為反向遮罩節點,必須確保大小和位置為(0,0)。 運用反向遮罩和繪圖來實現。 首先為Mask節點添加Mask組件 ...
剛從南方回來就分了一個刮刮卡效果的頁面,特么的我在煩惱怎么用H5去實現這個效果呢,好不容易寫出來了,產品居然說:“既然你可以寫出來這個效果那當然好了,開始我只是打算讓你實現點擊就出現呢!”… … 尼瑪干嘛不早說呢?????真是自找麻煩。既然寫了就分享給大家吧,這個效果其實很早就有了,只是我們不常用 ...
不多說,直接上代碼: 參考: 1、Android中Path類的lineTo方法和quadTo方法畫線的區別:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 ...