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Golang數據結構與[]byte的相互轉換,需要了解兩個數據結構具體的底層實現,然后構造相同的數據結構進行轉換即可。 輸出結果如下: ...
盡管在C#中結構與類有着驚人的相似度,但在實際應用中,會常常因為一些特殊之類而錯誤的使用它,下面幾點內容是筆者認為應該注意的: 對於結構 1)可以有方法與屬性2)是密封的,不能被繼承,或繼承其他結構3)結構隱式地繼承自System.ValueType4)結構有默認的無參數構造函數,可以將每個 ...
用C#傳輸字符串,比如在Unity3D中做網絡通信,字符串string需要轉為byte[]才能夠傳輸。同樣,收到的byte[]要轉為string才能使用。這里提供一種根據編碼簡單轉換方法: static public byte[] GetBytes(string str ...
近期正在做一個藍牙驅動的使用程序,其中有一塊從c++發送數據到C#的部分,網上查了很多資料,大多都是介紹如何通過調用函數獲取用戶數據。並且在消息發送中,很少介紹如何發送一個結構體,並且結構體里面有 byte數組(硬件開發常用)等如何進行處理。 首先c++里面要建立一個dll文件: /********************************************* ...
byte[]轉string: string轉byte[]: ASCII byte[]轉string: string轉ASCII byte[]: ...
byte[]轉16進制 public string ByteArrayToHexString(byte[] data) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach(byte b in data) { sb.Append(((int)b ...