盡管可在任意WPF項目中編寫自定義元素,但通常希望在專門的類庫程序集(DLL)中放置自定義元素。這樣,可在多個WPF應用程序之間共享自定義元素。 為確保具有正確的程序集引用和名稱空間導入,當在Visual Studio中創建應用程序時,應當選擇Custom Control Library ...
前面兩個章節分別介紹了兩個自定義控件:自定義的ColorPicker和FlipPanel控件。接下來介紹派生自定義面板以及構建自定義繪圖控件。 創建自定義面板是一種特殊但較常見的自定義控件開發子集。前面以及介紹過有關面板方面的知識,了解到面板駐留一個或多個子元素,並且實現了特定的布局邏輯以恰當地安排子元素。如果希望構建自己的可拖動的工具欄或可停靠的窗口系統,自定義面板是很重要的元素。當創建需要非 ...
2020-04-21 21:37 1 943 推薦指數:
盡管可在任意WPF項目中編寫自定義元素,但通常希望在專門的類庫程序集(DLL)中放置自定義元素。這樣,可在多個WPF應用程序之間共享自定義元素。 為確保具有正確的程序集引用和名稱空間導入,當在Visual Studio中創建應用程序時,應當選擇Custom Control Library ...
上一章分析了WPF元素的內部工作元素——允許每個元素插入到WPF布局系統的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法中。本章將進一步深入分析和研究元素如何渲染自身。 大多數WPF元素通過組合方式創建可視化外觀。換句話說,典型的元素通過其他更基礎的元素進行 ...
用戶控件的目標是提供增補控件模板的設計表面,提供一種定義控件的快速方法,代價是失去了將來的靈活性。如果喜歡用戶控件的功能,但需要修改使其可視化外觀,使用這種方法就有問題了。例如,設想希望使用相同的顏色拾取器,但希望使用不同的“皮膚”,將其更好地融合到已有的應用程序窗口中。可以通過樣式來改變用戶 ...
經過數十天的忙碌,今天終於有時間寫博客。 前面一章通過介紹有關模板工作方式相關的內容,同時介紹了FrameWorkElement下所有控件的模板。接下來將介紹如何構建一個簡單的自定義按鈕,並在該過程中學習有關控件模板的一些細節。 通過上一章內容,基本Button控件使用 ...
在控件模板和為其提供支持的代碼之間又一個隱含約定。如果使用自定義控件模板替代控件的標准模板,就需要確保新模板能夠滿足控件的實現代碼的所有需要。 在簡單控件中,這個過程比較容易,因為對模板幾乎沒有(或完全沒有)什么真正的需求。對於復雜控件,問題就顯得有些微妙了,因為控件的外觀和實現不可能 ...
官網 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已經7,8年了,一直想做一套漂亮點的自定義控件,於是就有了本系列文章。 GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 碼雲:https ...
創建一個簡單用戶控件是開始自定義控件的好方法。本章主要介紹創建一個基本的顏色拾取器。接下來分析如何將這個控件分解成功能更強大的基於模板的控件。 創建基本的顏色拾取器很容易。然而,創建自定義顏色拾取器仍是有價值的聯系,因為這不僅演示了構建控件的各種重要概念,而且提供了一個實用的功能 ...
被該元素引發。考慮到控件嵌入到WPF窗口的方式,這是合理的。 例如,如果有一個包含按鈕的StackPa ...