原文:【WPF學習】第六十七章 創建自定義面板

前面兩個章節分別介紹了兩個自定義控件:自定義的ColorPicker和FlipPanel控件。接下來介紹派生自定義面板以及構建自定義繪圖控件。 創建自定義面板是一種特殊但較常見的自定義控件開發子集。前面以及介紹過有關面板方面的知識,了解到面板駐留一個或多個子元素,並且實現了特定的布局邏輯以恰當地安排子元素。如果希望構建自己的可拖動的工具欄或可停靠的窗口系統,自定義面板是很重要的元素。當創建需要非 ...

2020-04-21 21:37 1 943 推薦指數:

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WPF學習第六十三章 理解WPF中的自定義元素

  盡管可在任意WPF項目中編寫自定義元素,但通常希望在專門的類庫程序集(DLL)中放置自定義元素。這樣,可在多個WPF應用程序之間共享自定義元素。   為確保具有正確的程序集引用和名稱空間導入,當在Visual Studio中創建應用程序時,應當選擇Custom Control Library ...

Wed Apr 08 05:17:00 CST 2020 2 478
WPF學習第六十八章 自定義繪圖元素

  上一分析了WPF元素的內部工作元素——允許每個元素插入到WPF布局系統的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法中。本章將進一步深入分析和研究元素如何渲染自身。   大多數WPF元素通過組合方式創建可視化外觀。換句話說,典型的元素通過其他更基礎的元素進行 ...

Mon May 04 06:13:00 CST 2020 2 916
WPF學習第六十五章 創建無外觀控件

  用戶控件的目標是提供增補控件模板的設計表面,提供一種定義控件的快速方法,代價是失去了將來的靈活性。如果喜歡用戶控件的功能,但需要修改使其可視化外觀,使用這種方法就有問題了。例如,設想希望使用相同的顏色拾取器,但希望使用不同的“皮膚”,將其更好地融合到已有的應用程序窗口中。可以通過樣式來改變用戶 ...

Thu Apr 09 04:21:00 CST 2020 0 1035
WPF學習第六十創建控件模板

  經過數十天的忙碌,今天終於有時間寫博客。   前面一通過介紹有關模板工作方式相關的內容,同時介紹了FrameWorkElement下所有控件的模板。接下來將介紹如何構建一個簡單的自定義按鈕,並在該過程中學習有關控件模板的一些細節。   通過上一內容,基本Button控件使用 ...

Sat Apr 04 04:11:00 CST 2020 0 803
WPF學習第六十二章 構建更復雜的模板

  在控件模板和為其提供支持的代碼之間又一個隱含約定。如果使用自定義控件模板替代控件的標准模板,就需要確保新模板能夠滿足控件的實現代碼的所有需要。   在簡單控件中,這個過程比較容易,因為對模板幾乎沒有(或完全沒有)什么真正的需求。對於復雜控件,問題就顯得有些微妙了,因為控件的外觀和實現不可能 ...

Wed Apr 08 02:22:00 CST 2020 0 774
六十七)c#Winform自定義控件-柱狀圖-HZHControls

官網 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已經7,8年了,一直想做一套漂亮點的自定義控件,於是就有了本系列文章。 GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 碼雲:https ...

Tue Sep 17 23:23:00 CST 2019 4 2806
WPF學習第六十四章 構建基本的用戶控件

  創建一個簡單用戶控件是開始自定義控件的好方法。本章主要介紹創建一個基本的顏色拾取器。接下來分析如何將這個控件分解成功能更強大的基於模板的控件。   創建基本的顏色拾取器很容易。然而,創建自定義顏色拾取器仍是有價值的聯系,因為這不僅演示了構建控件的各種重要概念,而且提供了一個實用的功能 ...

Wed Apr 08 21:16:00 CST 2020 1 807
WPF學習】第十七章 鼠標輸入

被該元素引發。考慮到控件嵌入到WPF窗口的方式,這是合理的。   例如,如果有一個包含按鈕的StackPa ...

Wed Jan 29 06:41:00 CST 2020 0 655
 
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