原文:H5 - 獲取手機陀螺儀

直接上代碼: ios系統需要 https: 協議才能獲取。 目前ios最新版本 以上需要申請用戶權限:window.DeviceOrientationEvent.requestPermission 目前發現需要使用 click touched 等點擊事件才能去觸發使用,需要注意,一旦點擊了確定或者拒絕,系統就會保留授權權限,不會再彈出提示框,需要重新授權就要完全退出app等程序再次進入。 在手機端 ...

2020-04-18 13:51 0 2126 推薦指數:

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手機里重力感應器和陀螺儀的區別

角度。------這些是陀螺儀(應用在手機里的一般是三軸陀螺儀)在起作用。關於陀螺儀和三軸陀螺儀,在百度百科里都 ...

Fri Nov 18 05:32:00 CST 2016 0 8556
Unity 根據手機陀螺儀,實現流動UI效果

Unity 根據手機陀螺儀,實現流動UI效果 設置Canvas 模式設置為 Screen Space - Camera 指定Camera 掛載腳本 掛載Target 轉自博主 KitStar https://blog.csdn.net ...

Thu Jan 10 19:16:00 CST 2019 0 884
Unity3D中手機陀螺儀的使用

使用手機陀螺儀,可以獲取手機的3D姿態,這在開發中是很有用的。當然現在的手機內置的陀螺儀都是比較廉價的,精度不高,但是作為實驗設備看看效果還是可以的。本文將給出調用手機陀螺儀的簡單方法。 首先,我們需要在場景中添加大量方塊,作為觀察對象。 控制 ...

Tue Dec 04 00:21:00 CST 2018 0 1266
html5調用手機陀螺儀實現方向辨識

獲取移動設備的陀螺儀,需要知道陀螺儀包含什么。 我們可以讓document監聽deviceorientation 來獲取相關的數據,里面包括3個值 alpha、beta和gamma。 這三個值分別代表: (1)alpha: 移動設備水平放置時,繞z軸旋轉的角度,數值為0度到360度 ...

Mon Oct 08 22:43:00 CST 2018 0 2600
電子陀螺儀的角度獲取測試

導航中經常用到電子陀螺。為了測試陀螺儀在靜止下的零漂輸出和運動情況下的輸出角度值,做了2個實驗。用的陀螺儀型號是:L3G4200DTR 是一個三軸輸出的MEMS電子陀螺。 1 零漂測試 讓陀螺儀靜止不動,運行5分鍾,記錄串口輸出數據,並解析出三個軸的角速度值。在matlab里面進行仿真 ...

Sat Jun 08 00:11:00 CST 2013 0 12359
html5 獲取 陀螺儀,重力感應(轉發)

DeviceOrientationEvent是獲取方向,得到device靜止時的絕對值; DeviceMotionEvent是獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比 設備定位API,該API允許你收集設備的方向和移動信息。此外,該API只在具備陀螺儀功能的設備上使用 ...

Fri Jul 18 08:15:00 CST 2014 0 15709
陀螺儀工作原理

我們知道陀螺儀使用來測量平衡和轉速的工具,在載體高速轉動的時候,陀螺儀始終要通過自我調節,使得轉子保持原有的平衡,這一點是如何做到的?帶着這個問題,我們來看一下這個古老而又神秘的裝置的工作原理。 我把三個Gimbal環用不同的顏色做了標記,底部三個軸向,RGB分別對應XYZ。 假設現在 ...

Thu Apr 25 01:17:00 CST 2019 0 6378
 
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