基於React 的audio音頻播放組件, 自定義播放/暫停按鈕、進度條調節、音量調節、倍速播放。 組件代碼: AudioPlay.js 組件引用 ...
還是直接上代碼 遇到的問題 有時候音頻無法設置currentTime屬性,這個是由於服務端的響應頭中的cache control有問題,改一下響應頭就可以了。 針對有些音頻無法在audio這邊獲取到duration的,比如ios端好像在播放之前拿不到duration,估計是要等播放之后才能去獲取,還沒嘗試,主要是沒ios設備,不好測試。這種情況建議是后端把音頻的duration直接返回過來。 滑動 ...
2020-04-17 18:38 0 1066 推薦指數:
基於React 的audio音頻播放組件, 自定義播放/暫停按鈕、進度條調節、音量調節、倍速播放。 組件代碼: AudioPlay.js 組件引用 ...
實現思路 原生的audio標簽,controls屬性用於控制是否顯示一個默認的播放器,這個播放器的樣式是瀏覽器決定的,如果使用默認播放器,在不同的瀏覽器中呈現的樣式會不一樣。要實現自定義播放器樣式,就不要去設置control(因為controls默認值為false)。 通過監聽 ...
audio標簽如下: <audio id="audioTag" src="" autoplay="autoplay" controls="controls" preload="auto" loop="loop" > 您的瀏覽器不支持 audio 標簽。</audio ...
我們在做前端表單提交時,經常會遇到要對表單中的數據進行校驗的問題。如果用戶提交的數據不合法,例如格式不正確、非數字類型、超過最大長度、是否必填項、最大值和最小值等等,我們需要在相應的地方給出提示信 ...
我們知道在unity中播放序列幀動畫有兩種方式,第一種是利用Unity自帶的animation組件來播放,我們只需要在工程目錄中全選選中所有我們需要播放的圖片,將其拖動到Hiercarchy上,Unity就會幫我們自動創建一個animation片段,我們就可以用animation組件來控制 ...
HTML <video> 標簽 提示和注釋 提示:可以在開始標簽和結束標簽之間放置文本內容,這樣老的瀏覽器就可以顯示出不支持該標簽的信息。 當 video 標簽添加上 controls 屬性時,頁面上會顯示出所有的控制組件。若有些組件不需要 ...
說明: 需求要求這個音頻標簽首先要是可適配移動端瀏覽器的,音頻樣式就是參考微信做的。 最終效果如下: 具體實現 思路: H5 的 <audio> 標簽是由瀏覽器負責實現 ...
最近工作需求需要播放預覽一些音樂資源,所以自己寫了個控制audio的音樂播放器。 實現的原理主要是通過js調整audio的對象屬性及對象方法來進行控制: 1.通過play()、pause()來控制音樂的播放與暫停 2.通過duration、currentTime獲取音樂長度及實時播放 ...