原文:zrender初步理解

很火的echarts底層也是采用了這個 . 底層是canvas畫圖,比較快相對於svg, 寫自己類圖包含hover等操作注意分層 . canvas畫布各個瀏覽器支持大小有限 . 實現畫布無限大, 采用了group概念, 所有元素綁定group, 鼠標滾動計算group的position位置 . 畫布上放大縮小則是采用了數學上的矩陣概念, 詳情可以自己搜索矩陣縮放等功能 . 接上一條, 放大縮小如果 ...

2020-04-17 14:57 0 955 推薦指數:

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canvas beginPath()的初步理解

canvas的坑真是太大了,w3school上也只是一些簡單的例子,還得自己好好研究下。剛學到beginpath(),意思是開始畫一條線。 來段代碼 在不修改代碼的前提下,顯示的樣 ...

Thu Nov 27 00:41:00 CST 2014 0 3439
Graph Cuts初步理解

一些知識點的初步理解_8(Graph Cuts,ing...)      Graph cuts是一種十分有用和流行的能量優化算法,在計算機視覺領域普遍應用於前背景分割(Image segmentation)、立體視覺(stereo vision)、摳圖(Image matting ...

Sat Apr 12 00:42:00 CST 2014 0 2817
Ajax初步理解

最近在項目中經常會使用Ajax技術,用法上倒是熟練了,但是只知其然,不知其所以然,抽時間讀了讀JavaScript高級程序設計中關於Ajax的介紹有了些初步理解,在此總結一下。 什么是Ajax Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的縮寫,這一技術能夠 ...

Wed Aug 07 06:47:00 CST 2013 9 8304
@input 與@output 的初步理解

@input是用來定義輸入的,是接收其他組件傳過來的數據的。相當於指令的值綁定,無論是單向的(@)還是雙向的(=)。都是將父作用域的值“輸入”到子作用域中,然后子作用域進行相關處理。我這個是在寫一個地 ...

Fri Nov 10 00:30:00 CST 2017 0 10203
springBoot(1)---springboot初步理解

springboot初步理解 在沒有用SpringBoot之前,我們用spring和springMVC框架,但是你要做很多比如: (1)配置web.xml,加載spring和spring mvc 2)配置數據庫連接、配置spring事務 3)配置加載配置文件的讀取 ...

Thu Mar 01 05:29:00 CST 2018 2 1201
llvm的初步理解

LLVM是一個構建編譯器的開源項目,其中Clang是其中一個比較典型的子項目。 LLVM的核心架構思想如下圖 上圖關鍵是LLVM IR,LLVM IR 把這個編譯流程分為前端-中間優化- ...

Tue Jun 05 18:50:00 CST 2018 0 1041
初步理解1=C

1=C 1=C 表示簡譜上看到1就彈C鍵 1=? 1就從?鍵出發 例如我們看到1=D, 我們看到1就從D鍵出發 1=C 到1=D就叫做升了一個key 黑鍵怎么表示 ...

Fri Dec 25 22:36:00 CST 2020 0 354
@RestController注解初步理解

一、在Spring中@RestController的作用等同於@Controller + @ResponseBody。   所以想要理解@RestController注解就要先了解@Controller和@ResponseBody注解。 二、@Controller注解   在一個類上添加 ...

Sun Jul 28 01:49:00 CST 2019 0 17085
 
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