寫了個串口通訊的小例子,點擊右側鏈接查看 https://github.com/PuGongYing1/SerialPort 很少看到有資料寫如何以中斷的方式發送一幀數據,如果以等待的發送數據幀,對高速運行的單片機來說是很浪費時間的,下面就介紹一種使用中斷方式發送數據幀,操作平台采用51 ...
在串口接收的時候,有些通訊每一幀數據有幀頭尾標識,這種情況比較好判定。 但是也有些情況是,頭尾沒有固定的標識,也不知道一幀有多少字節, 那么我們只能靠檢測幀之間的間隔來判斷是不是幀完成了 例串口設置: 波特率 個數據位 個停止位 無校驗。 波特率表示,每秒傳輸 個位,即每秒傳輸 位數據位 位停止 字節, 那么每秒傳輸一個字節的時間就是: . s . ms 考慮硬件的損耗,保證數據傳輸的可靠性,留出 ...
2020-04-16 22:26 0 1576 推薦指數:
寫了個串口通訊的小例子,點擊右側鏈接查看 https://github.com/PuGongYing1/SerialPort 很少看到有資料寫如何以中斷的方式發送一幀數據,如果以等待的發送數據幀,對高速運行的單片機來說是很浪費時間的,下面就介紹一種使用中斷方式發送數據幀,操作平台采用51 ...
#include "config.h" /******************************串口1的波特率********************************///T1作波特率發生器//在波特率加倍情況下 #define BAUD_57600 256 - (OSC_FREQ ...
本文隸屬於AVR單片機教程系列。 上一講中,我們實現了單片機開發板向電腦傳輸數據。在這一講中,我們將通過電腦向單片機發送指令,讓單片機根據指令控制LED。這一次,兩端的TX與RX需要交叉連接,單片機TX連接串口工具RX也是需要的,因為程序會根據指令反饋信息。 為了簡單起見,我們的程序 ...
該段代碼僅僅是本人使用過的一段,非原創也不算抄襲,如果代碼有什么不恰當、不優雅的地方,歡迎在評論留下寶貴的建議和意見。 代碼編寫在51單片機上,用於從接收緩沖區中提取有用數據(協議包)。基本邏輯亦可用於其他語言,其他情況下的接收程序。 數據的轉移主要分了3步,接收緩沖區=》待處理數據 ...
前言 知識是死的,人是活的!其實學習知識最終的目的是解決問題! 怎么才有的解決問題的能力:把知識靈活的運用! 說明 前面幾節圍繞着串口發送和接收數據叨叨了很多. 這節給大家一個十分靠譜的串口接收,發送處理程序 這一節是建立在前面幾節之上的,大家一定 ...
一,處理思路(定時器模擬空閑中斷) 判斷串口接收到一條完整的數據以后置位一個標志位,主循環判斷此標志位處理數據. 如何判斷接收到一條完整的數據: 無論做的什么串口通信,數據總是一條一條的發送,發送完一條再發送另一條, 發送每一條數據之間存在時間間隔,串口 ...
。 串口接收程序是基於串口中斷的,單片機的串口每次接收到一字節數據產生一次中斷,然后 ...
關於單片機串口中斷接收幀包,此類東西網上一搜也是一大片,具體我就不在這里做過多的介紹了。 不過還是大概說下吧:所謂幀就是一串特定格式的數據,而數據當然是由字符構成的。 一般幀由 :幀頭、地址信息、數據類型、數據長度、數據塊、校驗碼、幀尾 邏輯協議解析的目的,首先判斷數據包的完整性,正確性 ...