原文:使用Visual Studio Comunity 2019開發Unity C#腳本沒有自動補全的解決方法

最近開始試着玩Unity D,要為場景中的物體編輯腳本。Unity D推薦的腳本語言是C ,在Unity打開C 就會使用Visual Studio來進行編輯。 啟動Visual Studio之后注意到,Unity類和方法名都沒有代碼補全,而且Unity似乎也編譯不過: 在網上找了一圈,發現並沒有人遇到這樣的問題,那可能性比較大的應該就是環境問題了。 我之前先安裝過Visual Studio進行C ...

2020-04-16 20:21 0 8541 推薦指數:

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使用Visual Studio Comunity 2019開發Unity C#腳本沒有自動補全解決方法

最近開始試着玩Unity3D,要為場景中的物體編輯腳本Unity3D推薦的腳本語言是C#,在Unity打開C#就會使用Visual Studio來進行編輯。 啟動Visual Studio之后注意到,Unity類和方法名都沒有代碼補全,而且Unity似乎也編譯不過: 在網上找了一圈 ...

Fri Feb 28 19:41:00 CST 2020 0 2142
C# Visual Studio 2019 代碼自動補全 TAB+TAB

使用TAB+TAB 自動補全代碼的關鍵字列舉: if 、else、switch for、foreach do、while class、enum、interface using + Tab +Tab 輸出 using 代碼塊 try +Tab+Tab ...

Sat Oct 09 18:08:00 CST 2021 0 1503
使用Visual Studio Code開發C#

使用vscode開發csharp 使用vscode開發.net core 使用vscode開發.net 下載工具 命令行工具(安裝的時候附加任務全選):https://github.com/PowerShell/PowerShell#get-powershell Visual ...

Mon Aug 30 00:03:00 CST 2021 0 167
Visual Assist x 無法自動補全Snippet提示的解決方法

問題:打開一個工程發現根本無法實現智能提示,不過VA X是成功破解了,而且代碼顏色也能明顯看出是成功安裝了VA X的。具體問題如下圖: 解決方法: 1. 打開visual assist x options; 2. 選擇Performance項,分別點擊Rebuild和Clear ...

Thu Nov 16 21:48:00 CST 2017 0 1091
 
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