原文:UGUI---RectTransform、錨點、軸心點詳解

目錄 RectTransform介紹 錨點Anchor 中心點Pivot anchorPosition anchorPosition與position RectTransform.offsetMax offsetMin RectTransform.sizeDelta RectTransform.rect 參考博客:SerenaHaven Zui RectTransform介紹 創建一個UGUI控 ...

2020-04-16 19:46 2 1589 推薦指數:

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Unity3D的UGUI布局自動綁定關系

   [MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log("自適應"); //獲得當前設置UI ...

Sat Oct 21 19:55:00 CST 2017 0 1552
什么是有什么作用?

什么是有什么作用? 是網頁制作中超級鏈接的一種,又叫命名記。 命名記像一個迅速定位器一樣是一種頁面內的超級鏈接,運用相當普遍。 使用命名記可以在文檔中設置標記,這些標記通常放在文檔的特定主題處或頂部。 然后可以創建到這些命名記的鏈接,這些鏈接可快速將訪問者帶到指定 ...

Sat Dec 21 09:08:00 CST 2019 0 1728
什么是

你的圖像錨定在屏幕中央,但什么是呢?在選擇圖像后,觀察 Scene 視圖 ...

Thu Dec 09 21:51:00 CST 2021 0 1374
Unity UGUI快速定位(自適應)

1.編輯器腳本需要放到Editor文件夾下面 簡單操作,快速讓分布在組件四個頂點 選中組件(可以單選,可以多選) 點擊Tools/自適應 代碼如下: 踩的坑:(納悶的一筆) 在預設物里面,用上面工具自適應之后保存,換一個預設物,在重新 ...

Sat Dec 04 00:16:00 CST 2021 0 112
什么是應該如何用?

對於網頁制作初學者來說應當是個很新鮮的詞,但是在我們瀏覽網頁的時候確實經常可以見到的。現在就給大家介紹一下以及如何使用吧 一、的用法 的用法有兩種,但性質同樣,都是通過鏈接標簽<a></a>以及其href屬性實現的: 一種是:頁內跳轉; 一種 ...

Wed Aug 10 19:31:00 CST 2016 0 13839
與 scrollIntoView()

一、   <p id="firstAnchor"> </p>   <a href="#firstAnchor"> 跳轉 </a>   js 控制    1、location.href = "#firstAnchor ...

Wed Oct 11 19:36:00 CST 2017 0 1202
 
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