; this.startGameAnimation.play();2.幀包動畫3.龍骨動畫 首先,寫DragonAni ...
內存溢出: 在Egret中定義為 變量引用導致實例對象的引用計次不能清除 結果就是 內存隨着時長遞增 在這次我的實戰項目中,使用了多個龍骨動畫, 總數應該是 個 項目完成,實際測試時發現 內存占用從 M左右一直漲到 M左右,並且FPS也持續下降 使用chrome的內存測試工具 這是調試好之后的結果 調試之前 deleted始終為 表示實例對象引用並沒有被回收 龍骨動畫實例的內存清除: 官方文檔: ...
2020-04-15 09:44 1 693 推薦指數:
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工作一段時間后,會經常聽到內存溢出,那內存溢出到底是哪里的內存溢出,是什么原因導致的,如何解決,今天就來深入了解一下. 在java中,要了解內存,需要先清楚jvm內存模型,我們常說的java內存實際上就是指Runtime Data Area,分為虛擬機棧、堆、方法區、程序計數器、本地方法棧 ...
推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ群:704621321 我的個人博客 做游戲有史以來,第一次接觸到龍骨動畫,為新人引個路吧。 (1)首先拿到美術給我三個文件,分別是name_ske.json,name_tex.json ...
屏幕的尺寸總是有限的,當您的內容已經超出屏幕的范圍,該如何處理呢?在 PC 上瀏覽網頁的時候,我們是如何看到屏幕顯示不下的那些內容呢?沒錯,用滾動條。通過拉動滾動條,我們就能一點一點的看完整個網頁。這 ...
StringBuilder 導致堆內存溢出 原始問題描述: 定位到問題點: 問題的原因在於無腦 append 的時候,擴充內存使得 StringBuilder 的長度超過了上限觸發OOM,查看后發現 StringBuilder 實際能使用的大小和 JVM 。 解決方法: 調 ...
從一次內存溢出來看JDK的String應該怎么用 背景 源碼: 事故回放 看起來很不錯,各種校驗也都有了,我的代碼果然寫得優美又健壯,你已經忍不住陶醉在自己的傑作中了,那么這樣有沒問題呢? 事實上,到了真正運行 ...
溢出。 出現此情況是因為轉換json時會遞歸轉換, 最終導致內存溢出。 解決方案: 忽略掉一方的j ...
生產環境日志級別為info,請看如下這行代碼: 這段代碼主要有兩個需要注意的地方: 日志級別為info,而線上環境是warn級別。我們可以得出結論,線上環境肯定不會輸出這行日志 ...