原文:Zookeeper基礎教程(五):C#實現Zookeeper分布式鎖

分布式鎖 互聯網初期,我們系統一般都是單點部署,也就是在一台服務器完成系統的部署,后期隨着用戶量的增加,服務器的壓力也越來越大,響應速度越來越慢,甚至出現服務器崩潰的情況。 為解決服務器壓力太大,響應慢的特點,分布式系統部署出現了。 簡單的說,就是我們將系統資源部署到多台服務器中,然后使用一台服務器做入口代理,根據一些決策將接收到的請求轉發到資源服務器,這也就是我們常說的 反向代理 一般就是使用 ...

2020-05-30 17:22 2 690 推薦指數:

查看詳情

分布式實現(二)——基於ZooKeeper實現

引言 ZooKeeper是一個分布式的,開放源碼的分布式應用程序協調服務,是Google的Chubby一個開源的實現,是Hadoop和Hbase的重要組件。它是一個為分布式應用提供一致性服務的軟件,提供的功能包括:配置維護、域名服務、分布式同步、組服務等。 ZooKeeper的架構通過冗余服務實現 ...

Wed May 03 18:22:00 CST 2017 12 32476
分布式Zookeeper實現

分布式 分布式,這個主要得益於 ZooKeeper 為我們保證了數據的強一致性。服務可以分為兩類,一個是 保持獨占,另一個是 控制時序。 1. 所謂保持獨占,就是所有試圖來獲取這個的客戶端,最終只有一個可以成功獲得這把。通常的做法是把 zk 上的一個 znode 看作是一把 ...

Sat Nov 03 12:09:00 CST 2018 2 21388
zookeeper分布式實現

1.定義分布式接口 2.定義一個簡單的互斥鎖定義一個互斥類,實現以上定義的接口,同時繼承一個基類BaseDistributedLock,該基類主要用於與Zookeeper交互,包含一個嘗試獲取的方法和一個釋放。 3. 分布式實現細節獲取 ...

Sun Nov 13 02:34:00 CST 2016 1 3411
zookeeper實現分布式

使用zookeeper實現分布式分布式實現方式的一種,相對於redis的實現zookeeper的顯現能夠實現的獲得順序,不出現死鎖等特點,關於zookeeper分布式實現原理大致總結如下: 客戶端向zookeeper的某一個持久節點下注冊臨時有序節點 獲取該父節點下 ...

Mon May 25 00:11:00 CST 2020 0 605
基於zookeeper或redis實現分布式

前言 在分布式系統中,分布式是為了解決多實例之間的同步問題。例如master選舉,能夠獲取分布式的就是master,獲取失敗的就是slave。又或者能夠獲取的實例能夠完成特定的操作。 目前比較常用的分布式實現有兩種,基於zookeeper實現和基於redis實現zookeeper ...

Thu Jun 13 01:03:00 CST 2019 0 627
基於緩存或zookeeper分布式實現

緩存  我們常常將緩存作為分布式的解決方案,但是卻不能單純的判斷某個 key 是否存在 來作為的獲得依據,因為無論是 exists 和 get 命名都不是線程安全的,都無法保證只有一個線程可以獲得,存在線程爭搶,可能會有多個線程同時拿到的情況(經典的 Redis “讀后寫”的問題 ...

Mon Jul 15 06:38:00 CST 2019 0 676
ZK(ZooKeeper分布式實現

點贊再看,養成習慣,微信搜索【牧小農】關注我獲取更多資訊,風里雨里,小農等你。 本文中案例都會在上傳到git上,請放心瀏覽 git地址:https://github.com/muxiaonong/ZooKeeper/tree/master/mxnzookeeper 准備 本文會使 ...

Mon Oct 25 05:00:00 CST 2021 0 1689
Zookeeper實現分布式

分布式的幾種實現方式:   目前幾乎很多大型網站及應用都是分布式部署的,分布式場景中的數據一致性問題一直是一個比較重要的話題。分布式的CAP理論告訴我們“任何一個分布式系統都無法同時滿足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分區容錯性(Partition ...

Thu Nov 22 01:37:00 CST 2018 0 762
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM