原文:WPF 本地多語言總結

去年底今年初,由於WPF項目,需要支持日本地區,要求可以切換語言。本篇文章匯總了一下,當時的調研的結果,和項目中所采用的方式。 業務背景 當時,軟件主要針對的是英語國家。后來因業務需要,增加了日本地區,需要一套可切換的日語操作界面。 一方面,由於軟件早期沒有考慮過多語言,改造幅度比較大 另一方面,由於翻譯問題,需要日本方面,可以即時修改翻譯的內容。總結一下需求: 軟件需全面修改,包括前端界面,后端 ...

2020-04-14 15:40 15 440 推薦指數:

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WPF 多語言實現

很多國際化的程序都提供了多語言的選項,這樣方便不同國家的使用者更方便的使用軟件。這篇博客中將介紹在WPF中實現多語言的方式。 方式一,使用WPF動態資源的方式實現。先簡單介紹下StaticResource和DynamicResource,這兩者的區別在於動態資源改變后會實時的體現出來,而靜態資源 ...

Mon Oct 05 01:02:00 CST 2015 3 8255
WPF多語言化的實現

  Metro插件系統系列就暫時停一下,這次我們討論一下WPF的資源本地化實現,主要用到的:CultureInfo,ResourceManger,MarkupExtension,RESX文件,這些都是.NET框架提供的。 項目結構: 運行結果: 可在程序運行時,實時切換語言 ...

Sat Jun 29 23:24:00 CST 2013 8 3777
項目筆記---WPF多語言方案

/Hearthstone-Deck-Tracker 什么是I18N   簡單來說就是多語言,為什么多語言叫I ...

Fri Dec 12 02:05:00 CST 2014 12 3444
unity多語言本地

簡介 嗯...一般來說做游戲啥的都不會只發一個國家,但是每個國家語言不同,就存在多語言本地化的問題,然后直接用過一個通過xml完成本地化的東東,然后策划反饋不會修改xml,扔給我一個excel讓我自己把字段填進去,然后我就自己寫個csv的本地化工具.... PS:至於為啥用csv不用xls ...

Mon Jan 25 22:39:00 CST 2016 2 4496
dotnetcore3.1 WPF 實現多語言

dotnetcore3.1 WPF 實現多語言 Intro 最近把 DbTool 從 WinForm 遷移到了 WPF,並更新到了 dotnet core 3.1,並實現了基於 Microsoft.Extensions.Localization 實現了基本的多語言支持。下面來分享一下如何來實現 ...

Thu Feb 27 06:59:00 CST 2020 0 939
IOS筆記 本地多語言支持

1.在Supporting Files文件夾右鍵,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名為Localizable.string ...

Fri Aug 17 07:12:00 CST 2012 0 5031
Unity多語言本地化改進版

簡介 之前搗鼓過一個通過csv配置游戲多語言支持的小工具,但是發現使用過程中,通過notepad++去進行轉碼很不方便,並且直接將配置的csv不加密的放在游戲中心里感覺不是很踏實 於是乎~~ 新的方案 1.在PC/MAC平台上解析多語言配置,也就是editor運行環境中解析csv ...

Sat Mar 05 02:39:00 CST 2016 1 3616
 
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