音頻增益響度分析 ReplayGain 附完整C代碼示例
)白平衡的本質是使白色物體在任何光源下都顯示白色 與之相對應的音頻方面的3A算法是: AGC自 ...
)白平衡的本質是使白色物體在任何光源下都顯示白色 與之相對應的音頻方面的3A算法是: AGC自 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8846951.html 人們所熟知的圖像方面的3A算法有: AF自動對焦(Automatic Focus)自動對焦即調節 ...
需要實現的需求: 前端展示錄音的時長 實現該需求的前提條件: 1.深海捷(錄音廠商)提供了兩個關於錄音的接口,一個是下載接口(訪問接口,直接就下載音頻文件了), 另一個接口是播放接口(接口返回一個html文件,文件中用Object標簽實現了播放,可是只能在ie下播放,在chrom中無法展示播放器 ...
方法一:利用audio標簽對象獲取duration時長 這種方式會有bug,那就是在部分低版本ios中,oncanplay方法是不會被觸發的。所以推薦使用方法二。 方法二:buffer對象拿到duration時長 ...
一、HAL之框架 1. tiny4412上HAL框架 audio.primary.tiny4412.so文件的Makefile:device/friendly-arm/common/libaudi ...
。比如:分析音頻生成動畫;部分設備同時播放(web audio支持同時播放);音頻特色,比如lol英雄低 ...
方法中: 或者: ...
。比如:分析音頻生成動畫;部分設備同時播放(web audio支持同時播放);音頻特色,比如lol英雄低 ...