原文:Block中修改局部變量的值為什么必須聲明為__block類型

更新記錄 時間 版本修改 年 月 日 初稿 年 月 日 糾正錯誤:其實在使用 block變量的時候,實際的源代碼變得復雜更多。考慮到篇幅和結構問題,本文后續只采用了Block捕獲靜態局部變量的例子,來查看Block捕獲靜態局部變量的實現。 年 月 日 使用小標題序號,提升可讀性。添加了關於char指針重新賦值的細節描述。 . 前言 最近在重新且仔細地閱讀 Objective C 高級編程 iOS與 ...

2020-04-12 10:36 0 785 推薦指數:

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為什么java內部類訪問局部變量必須聲明為final?

https://blog.csdn.net/z55887/article/details/49229491 先拋出讓我疑惑了很久的一個問題 編程時,在線程中使用局部變量時候經常編譯器會提示:局部變量必須聲明為final package test; public class ...

Thu Jul 04 06:14:00 CST 2019 0 783
細說匿名內部類引用方法局部變量時為什么需要聲明為final

一、前言   在研究公司某個項目的源碼,看到前人使用了挺多內部類,內部類平時我用的比較多的是匿名內部類,平時用的多的是匿名內部類,其他形式的用的比較少,然后我就有個疑惑:到底內部類是基於什么樣的考慮 ...

Fri Nov 24 06:32:00 CST 2017 1 3312
局部內部類訪問它所在方法的局部變量時,要求該局部變量必須聲明為final的原因

  這是java的一條規則。那么為什么會有這條規則呢?要想弄懂這個問題,就需要弄懂局部內部類對象和局部變量的生命周期誰更長的問題。 首先,看一段代碼,以沒有將變量聲明為final的代碼作為例子,代碼如下:   如上面的第7行代碼所示,變量x沒有被聲明為final,如果是這樣的話 ...

Sat May 12 06:12:00 CST 2018 1 2522
C# 聲明隱式類型局部變量

  在c#賦值給變量必須具有和變量相同的類型。如int賦給int變量,c#編譯器可以迅速判斷變量初始化表達式的類型,如果變量類型不符,就會明確告訴你。   提示需要強制轉換(例如在char不允許使用加一個數字)。就可以通過強制類型轉換,先轉換為int型加過后轉換成char型 ...

Wed Nov 15 05:58:00 CST 2017 0 1413
如何在 block 修改外部變量

block 的目的是為了支持並行編程,對於普通的 local 變量,我們就不能在 block 里面隨意修改(原因很簡單,block 可以被多個線程並行運行,會有問題的),而且如果你在 block 修改普通的 local 變量,編譯器也會報錯。那么該如何修改外部變量呢?有兩種辦法,第一種 ...

Wed Aug 22 08:07:00 CST 2012 2 11504
全局變量局部變量聲明

程序運行時能夠改變的量稱為變量(Variable),變量可分為兩種類型:全局變量局部變量。 全局變量是指在所有過程和函數之外聲明變量,全局變量又分為公有(Public)變量和私有(Private)變量。公有變量可以被程序所調用,而私有變量只可以在某個單元中被訪問。 局部變量是指在某個過程 ...

Tue Mar 31 10:42:00 CST 2020 0 978
 
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