block 的目的是為了支持並行編程,對於普通的 local 變量,我們就不能在 block 里面隨意修改(原因很簡單,block 可以被多個線程並行運行,會有問題的),而且如果你在 block 中修改普通的 local 變量,編譯器也會報錯。那么該如何修改外部變量呢?有兩種辦法,第一種是可以修改 static 全局變量;第二種是可以修改用新關鍵字 __block 修飾的變量。請看:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
__block int blockLocal = 100;
static int staticLocal = 100;
void (^aBlock)(void) = ^(void){
NSLog(@" >> Sum: %d\n", global + staticLocal);
global++;
blockLocal++;
staticLocal++;
};
aBlock();
NSLog(@"After modified, global: %d, block local: %d, static local: %d\n", global, blockLocal, staticLocal);
[pool release];
執行之后,值均為:101
