原文:第1章_單株樹木材積的測定_第1節_基本測樹因子

一. 什么是 基本測樹因子 定義:我們將樹木的直接測量因子及其派生的因子稱為 基本測樹因子 。eg:樹高 直徑 枝下高...等是直接測量因子 樹干橫斷面面積 樹干的材積 形數...等就是在直接測定因子的基礎上派生的。 二. 基本測樹因子 有哪些 First Div:測樹的直接因子 . 樹干的直徑 . 定義:垂直於樹干的軸的橫斷面上的直徑。一般我們用符號D或者d表示,測定單位是厘米 cm ,要求精確 ...

2020-04-12 11:10 0 1000 推薦指數:

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CAD中怎么快速布置樹木?CAD任意布操作技巧

有些剛開始進行CAD入門學習的小伙伴,在繪制建築CAD圖紙的過程中,避免不了要在CAD圖紙中繪制樹木,那么CAD中怎么快速布置樹木呢?接下來的CAD入門學習教程就和小編一起來看看浩辰CAD建築軟件中【任意布】功能的相關使用技巧吧! CAD繪制建築圖時任意布的操作步驟: 打開浩辰CAD建築 ...

Mon Jun 07 00:39:00 CST 2021 0 2043
Netty源碼分析第4(pipeline)---->第2: handler的添加

Netty源碼分析第四: pipeline 第二: Handler的添加 添加handler, 我們以用戶代碼為例進行剖析: 用過netty的小伙伴們肯定對這段代碼不會陌生, 通過addLast, 可以添加編解碼器和我們自定義的handler ...

Tue Jan 01 18:28:00 CST 2019 0 603
Netty源碼分析第4(pipeline)---->第3: handler的刪除

Netty源碼分析第四: pipeline 第三: handler的刪除 上一小我們學習了添加handler的邏輯操作, 這一小我們學習刪除handler的相關邏輯 如果用戶在業務邏輯中進行ctx.pipeline().remove(this)這樣的寫法 ...

Tue Jan 01 18:37:00 CST 2019 0 1086
Netty源碼分析第6(解碼器)---->第1: ByteToMessageDecoder

Netty源碼分析第六: 解碼器 概述: 在我們上一個章節遺留過一個問題, 就是如果Server在讀取客戶端的數據的時候, 如果一次讀取不完整, 就觸發channelRead事件, 那么Netty是如何處理這類問題的, 在這一中, 會對此做詳細剖析 ...

Wed Jan 02 06:29:00 CST 2019 0 693
【Unity】4.5 樹木創建器

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-11 一、簡介 在地形編輯器一中,已經告訴了你如何使用已經創建好的來形成大片樹林。這一告訴你在 Unity 5.3.4中如何利用【樹木創建器】一步一步地創建一棵: 當你學會了創建樹的基本操作后,你就可以 ...

Mon Apr 11 08:17:00 CST 2016 1 2894
 
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