原文:什么是粘包?socket 中造成粘包的原因是什么? 粘包的處理方式

粘包的概念粘包:多個數據包被連續存儲於連續的緩存中,在對數據包進行讀取時由於無法確定發生方的發送邊界,而采用某一估測值大小來進行數據讀出,若雙方的size不一致時就會使指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾。 出現粘包的原因出現粘包現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可能由接收方造成。 發送方引起的粘包是由TCP協議本身造成的 ...

2020-04-11 19:00 0 982 推薦指數:

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現象以及如何處理

現象 首先我們要知道什么是: 我們首先要知道,是對於TCP來說的,UDP是不存在一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...

Fri Apr 20 23:30:00 CST 2018 1 1696
socket-

tcp演示(一): 先從上面現象的第一種開始: 接收方沒有及時接收緩沖區的造成多個接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩沖區拿上次遺留的數據,產生) server端代碼示例: cket ...

Tue Nov 27 23:33:00 CST 2018 0 777

現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可能由接收方造成。 發送方引起的是由TCP協議 ...

Sat Feb 23 20:53:00 CST 2019 0 5001
什么是

  是指發送方發送的若干數據到接收方接收時成一,從接收緩沖區看,后一數據的頭緊接着前一數據的尾。只有TCP有現象,UDP不會。 一、socket通信原理 二、包產生的原因 當連續發送數據時,由於tcp協議的nagle算法,會將較小的內容拼接成大的內容 ...

Fri Dec 27 18:09:00 CST 2019 0 975
TCP處理

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
C# Socket處理

socket接收到數據后,會根據buffer的大小一點一點的接收數據,比如: 對方發來了1M的數據量過來,但是,本地的buffer只有1024字節,那就代表socket需要重復很多次才能真正收完這邏輯上的一整個消息。 對方發來了5條2個字符的消息,本地的buffer(大小1024字節 ...

Thu Aug 01 18:32:00 CST 2013 18 20738
TCP Socket和分包的處理

概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據和分包的情況.實際上解決該問題很簡單,在應用層下,定義一個協議:消息頭部+消息長度+消息正文即可。 分包和 分包:發送方發送字符串”helloworld”,接收方卻接收到了兩個字符串”hello ...

Tue May 15 04:59:00 CST 2018 0 1731
 
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