原文:TCP粘包處理現象及其解決方案——基於NewLife.Net網絡庫的管道式幀長粘包處理方法

目錄 .粘包現象 .粘包原因 . . 同一客戶端連續發送 . . 網絡擁塞造成粘包 . . 服務端卡死了 . 粘包的危害 . . 無法正確解析數據包 . . 錯誤數據包被錯誤解析 . . 進入死循環 . 粘包的邏輯處理方式 . . 根據包尾特征參數進行區分 . . 根據包頭包尾特征參數進行區分 . . 根據報文長度來進行粘包區分 . 根據報文長度來區分粘包的代碼落地 基於NewLife.Net的 ...

2020-04-08 14:48 2 1382 推薦指數:

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NewLife.Net——管道處理解決

Tcp網絡編程,必須要解決的一個問題就是,盡管解決辦法有很多,這里講一個比較簡單的方法。 老規矩,先上代碼:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 一、管道處理器 新建管道處理器項目HandlerTest,源碼復制自第一節 ...

Fri May 11 10:24:00 CST 2018 11 2563
現象以及如何處理

現象 首先我們要知道什么是: 我們首先要知道,是對於TCP來說的,UDP是不存在一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...

Fri Apr 20 23:30:00 CST 2018 1 1696
現象解決方案

簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端 ...

Thu Sep 20 18:48:00 CST 2018 0 1135
TCP處理

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
TCP和拆處理方案

是所謂的TCP和拆問題。 理解什么是、拆問題,先舉兩個簡單的應用場景: 假設應用層協議是 ...

Sun Jul 21 01:42:00 CST 2019 0 417
TCP問題及解決方案

TCP是個流協議,它存在問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據。主機A向主機B發送兩個數據,主機B的接收情況可能是 ...

Mon Oct 08 17:28:00 CST 2018 0 3231
TCP原理及解決方案

一、是什么 ​ 兩個程序能夠互相通信是采用了套接字(socket)技術,socket在發送端和接收端都有個緩存機制,發送端在把需要發送的數據先放在緩存上,等數據超過緩存大小時,就會打包發給接收端;接收端接到數據也會先放到緩存,再根據應用程序(recv/read)去讀取這些數據,直到讀完緩存 ...

Wed Jun 23 23:09:00 CST 2021 0 339
 
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