Tcp網絡編程,必須要解決的一個問題就是粘包,盡管解決辦法有很多,這里講一個比較簡單的方法。 老規矩,先上代碼:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 一、管道處理器 新建管道處理器項目HandlerTest,源碼復制自第一節 ...
目錄 .粘包現象 .粘包原因 . . 同一客戶端連續發送 . . 網絡擁塞造成粘包 . . 服務端卡死了 . 粘包的危害 . . 無法正確解析數據包 . . 錯誤數據包被錯誤解析 . . 進入死循環 . 粘包的邏輯處理方式 . . 根據包尾特征參數進行區分 . . 根據包頭包尾特征參數進行區分 . . 根據報文長度來進行粘包區分 . 根據報文長度來區分粘包的代碼落地 基於NewLife.Net的 ...
2020-04-08 14:48 2 1382 推薦指數:
Tcp網絡編程,必須要解決的一個問題就是粘包,盡管解決辦法有很多,這里講一個比較簡單的方法。 老規矩,先上代碼:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 一、管道處理器 新建管道處理器項目HandlerTest,源碼復制自第一節 ...
10.粘包現象 11.操作系統的緩存區 1.為什么出現粘包 ...
一 粘包現象 首先我們要知道什么是粘包: 我們首先要知道,粘包是對於TCP來說的,UDP是不存在粘包一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...
簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端 ...
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...
是所謂的TCP粘包和拆包問題。 理解什么是粘包、拆包問題,先舉兩個簡單的應用場景: 假設應用層協議是 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
一、粘包是什么 兩個程序能夠互相通信是采用了套接字(socket)技術,socket在發送端和接收端都有個緩存機制,發送端在把需要發送的數據先放在緩存上,等數據超過緩存大小時,就會打包發給接收端;接收端接到數據也會先放到緩存,再根據應用程序(recv/read)去讀取這些數據,直到讀完緩存 ...