OpenGl 繪制一個立方體 為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...
大家想想,用Python畫立方體難不難 有些人覺得難,有些人不 我就是覺得難的一波 那么怎么辦 如下圖 估計沒人看得懂我畫的,本人鼠標畫圖天生爛包,O O哈哈 第一步:畫兩個正方形 第二部:補上四條線 我們把下圖中的畫框的地方當做 , 於是所有的坐標都確定了 步驟 :繪制兩個正方形 步驟 :繪制連接線 完整代碼: 提示:turtle.done 是用來在畫圖結束后保留 暫停 圖像 結果 ...
2020-04-06 18:36 0 2582 推薦指數:
OpenGl 繪制一個立方體 為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...
本篇記錄的是使用CSS3繪制3D立方體,並旋轉起來。 我的思路: 1️⃣ 首先,用div元素畫6個正方形摞在一起放在畫布中間。為了區分,分別給每個div選擇了不同的顏色,並且設置為半透明方便透視。 2️⃣ 將6個div元素分為三組(上下一組、左右一組、前后一組 ...
目標: 中間的方塊會不停的旋轉。 第一步,新建wpf項目 第二步,為xaml窗體布局 下面是源代碼(不是我寫的) 先給grid設置背景顏色: Background="Black" ...
main.cpp vowelcube.h vowelcube.cpp ...
繪圖有很多需要注意的地方,直接提出demo,里面注釋部分需要注意: public class MainActivity extends AppCompa ...
編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的程序不一定完全按照這個來。初學OpenGL,對那一堆坐標系表示十分混亂,慢慢看吧,有點頭緒了。 (一) 這個程序略長,顯得有點笨。手工實現了平移和放大 ...
AKF 擴展立方體 AKF 擴展立方體(AKF Scale Cube)是一個描述從單體應用到可擴展架構的模型,見 (https://akfpartners.com/growth-blog/scale-cube)[https://akfpartners.com/growth-blog ...
我試試用我的方式說說如何構造n維空間吧。 n維空間在n大於3后,說要畫出來,有點難以想象。但從數學的角度看,高維空間這個概念還算比較普通、容易理解的。 與其解釋,不如快快開始。我選擇用圖(Grap ...