之前學習了設計模式原型模式,在原型模式中就提到了對象的深拷貝。深拷貝指的是拷貝一個對象時,不僅僅把對象的引用進行復制,還把該對象引用的值也一起拷貝。與淺拷貝不同的就是,深拷貝后的拷貝對象就和源對象互相獨立,其中任何一個對象的改動都不會對另外一個對象造成影響。 在查詢資料之后,探究了以下幾種C# ...
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2020-04-03 22:29 0 785 推薦指數:
之前學習了設計模式原型模式,在原型模式中就提到了對象的深拷貝。深拷貝指的是拷貝一個對象時,不僅僅把對象的引用進行復制,還把該對象引用的值也一起拷貝。與淺拷貝不同的就是,深拷貝后的拷貝對象就和源對象互相獨立,其中任何一個對象的改動都不會對另外一個對象造成影響。 在查詢資料之后,探究了以下幾種C# ...
java與c#都支持反射,但是從網絡上搜索兩大陣營對於反射的態度,基本上.net開發人員都建議慎用反射,因為會有性能開銷;反到是java陣營里好象在大量肆無忌憚的使用反射。於是寫了下面的測試代碼: c#版的: 二個project,如上圖,Model項目中就只有一個實體類Person,代碼 ...
首先構造一個 HashMap 集合: ①、分別獲取 key 集合和 value 集合。 ②、獲取 key 集合,然后遍歷key集合,根據key分別得到相應value ③、得到 Entry 集合,然后遍歷 Entry ...
在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法的性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...
在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法的性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...
在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法的性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...
結論 在數據量龐大的時候List的性能比Array的性能低; 在數據量較小的時候List的性能和Array的性能基本上差不多; 在數據量小或者長度不可知的情況下推薦使用List,因為其長度是可變的; 在數據量大或者數據量的長度明確的情況下推薦使用Array ...
其他編程語言。 Rust 主要擅長的領域是:數值計算和線程。 我下面用一個實例來比較一下Rust和C ...