關鍵詞:基於圖像的三維重建 單目視覺 極簡原理 總體框架 作者:李二 日期:14/04/2020 - 16/04/2020 本系列博客從這里開始,進入第二部分,也就是三維重建。 我覺得不能一下就陷入到具體的步驟或者流程中去,講東西最好先給大家一個總的輪廓以及其核心原理,這樣由淺入深 ...
關鍵詞:影像畸變 徑向畸變 切向畸變 畸變模型 作者:李二 日期: 本系列均是寫給計算機視覺和攝影測量的初學者和非主流從業人員,比如一些遙感研究生們。 小孔成像模型的數學形式是完美的,然而真實的相機成像過程並非嚴格遵從小孔成像模型,這一期我們來看看真實的薄透鏡成像有什么問題,在成像幾何中如何考慮。話不多說,看李二道來。 . 理想相機成像 理想相機成像即嚴格遵循小孔成像模型:無鏡頭,無畸變 李二再 ...
2020-04-01 11:50 0 656 推薦指數:
關鍵詞:基於圖像的三維重建 單目視覺 極簡原理 總體框架 作者:李二 日期:14/04/2020 - 16/04/2020 本系列博客從這里開始,進入第二部分,也就是三維重建。 我覺得不能一下就陷入到具體的步驟或者流程中去,講東西最好先給大家一個總的輪廓以及其核心原理,這樣由淺入深 ...
參數),其實這些都是三維空間點投影到二維像元點這一變換(專業術語是射影變換)或其逆變換--由二維像元恢復三維點中的重要 ...
關鍵詞:無鏡頭成像 小孔成像 透鏡成像 作者:李二 日期:24/03/020 "光學的朋友請輕捶,因為這不是寫給你們的,本系列均是寫給計算機視覺、遙感等圖像處理領域的初學者的。" 想象一下,上帝突然把世界上的所有相機和設計圖紙甚至相機技術人員的記憶都刪除了,而世界人民指望李二重 ...
來自多個圖像的3D重建是從一組圖像創建三維模型。這是從3D場景獲取2D圖像的相反過程。 圖像的本質是從3D場景到2D平面的投影,在此過程中深度丟失。對應於特定圖像點的3D點被約束在視線上。從單個圖像中,不可能確定該線上的哪個點對應於圖像點。如果有兩個圖像可用,則可以找到3D點的位置作為兩個投影 ...
作者:書涵 點擊上方“3D視覺工坊”,選擇“星標” 干貨第一時間送達 對於新手來說,使用格雷碼做單目結構光三維重建是一個入門級的訓練。但是在復現時往往會遇到一個問題,明明解碼都很不錯了,重建后的點雲精度卻很低,甚至重建出來的平面點雲出現斷層現象。這是由於格雷碼是一種離散型編碼,編碼 ...
結構光三維重建之單目標定的一種方法——建立“相位-像點-真實三維坐標”之間的關系 1.了解標定的概念 在剛接觸結構光三維掃描的時候,我雖然了解部分張正友標定的內容,但是對於標定還是感覺很模糊,經過最近幾天的學習,我發現想掌握標定,首先應該把標定這兩個字代表的意義弄懂。也就 ...
最近在看三維重建方面的論文,進行一下知識總結。 三維重建技術 三維重建技術就是要在計算機中真實地重建出該物體表面的三維虛擬模型,構建一個物體完整的三維模型,大致可以分為三步: 利用攝像機等圖像采集設備對物體的點雲數據從各個角度釆集,單個攝像機只能對物體的一個角度進行拍攝,要獲得物體 ...
研究三維重建相關的課題,記錄一些內容在這兒 通用的體驗流程: visualSFM + pmvs + meshlab visualSFM通過找到一些列的圖像的特征,重構出3D模型的稀疏點雲 輸入:目標各個角度拍攝的圖片 輸出:一個.out 文件,記錄相機位置和重建的稀疏點雲 ...