原文:Lua實現面向對象兩種方法

用元表和元方法 lua面向對象編程是基於元表metatable,元方法 index來實現的通過元表的 index元方法,將一個table的 index元方法設置為另一個table,那么后者的方法就被前者繼承 如果訪問了lua表中不存在的元素時,就會觸發lua的一套查找機制,也是憑借這個機制,才能夠實現面向對象的總結元表的查找步驟: 步驟 .在表中查找,如果找到,返回該元素,找不到則繼續步驟 步驟 ...

2020-03-31 19:45 0 2933 推薦指數:

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lua面向對象實現

  百度搜索一下,給出出的解決方案和學習帖子很多,可是我還是有很多的問題! (1)什么是面向對象? (2)lua中怎么實現面向對象? (3)什么樣的實現既簡單又能完成我的功能? (4)一定要按照c++的方式實現類的繼承嗎?   能力有限,在學習lua面向對象的時候我比較喜歡兩種實現方式 ...

Sun Jan 25 21:11:00 CST 2015 0 2094
lua實現面向對象(一)

c++和java語言機制中本身帶有面向對象的內容,而lua設計的思想是元編程,沒有面向對象實現。 但是利用lua的元表(matetable)機制,可以實現面向對象。要講清楚怎樣實現lua面向對象,需要講清楚以下內容。 1.lua元表 2.類和對象 3.繼承 1.lua元表 lua ...

Thu Feb 23 23:08:00 CST 2017 0 6028
Lua 面向對象

面向對象  組成:成員變量、成員函數  要求:每個對象,由類生成,有自己的成員變量、使用共同的成員函數 Lua構造面向對象  原理    用table表示成員變量    用function表示成員函數    用metatable關聯對象和類  實現 ...

Sat Oct 05 04:28:00 CST 2019 0 628
C#面向對象一(方法、封裝、類、兩種數據類型)

1字段   字段主要為類的內部做數據交互使用,字段一般為private。   字段可以賦值,可取值。   當字段需要為外部提供數據時,請將字段封裝為屬性,而不是使用公有字段,這是面向對象所提倡的。 2屬性--描述對象的靜態特征   屬性其實是外界訪問私有字段的入口,屬性本身不保存任何數據 ...

Wed May 01 03:19:00 CST 2019 0 756
Lua面向對象

一、Lua中類的簡單實現: (1)版本——摘自 Cocos2.0中的: 下面是測試這段功能的代碼片: 如果要構造一個派生類來繼承上面那個基類,那么需要加上下面這么一段 測試繼承的代碼: 完整代碼 ...

Mon Apr 08 01:28:00 CST 2019 0 820
 
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