原文:java實現的坦克大戰

因為課程需要,我們要設計一款多線程的程序。老師推薦說可以寫一個坦克大戰,正好我一直有着寫一個游戲的想法,就借這個機會寫一個坦克大戰的小游戲出來。 項目源碼:https: github.com SANEBEN tankBattle 開發環境: 集成開發環境:idea jdk版本:jdk . . 圖形界面使用Javafx實現 最開始在確定圖形界面設計語言的時候考慮過C ,但是一直覺得visualstu ...

2020-03-31 10:32 0 683 推薦指數:

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[筆記]基於java坦克大戰游戲實現思路

游戲說明: 玩家可以操縱自己的坦克,通過發射子彈擊毀敵機,敵機用同樣的方式擊毀玩家的坦克。 基於java版的坦克大戰實現思路: 1.0:游戲界面設計 --游戲的界面采用JPanel 游戲的主要活動區在這個JPanel上進行 --游戲的界面素材 ...

Sun Nov 10 05:59:00 CST 2013 0 2696
java坦克大戰

一個渣渣寫坦克大戰的步驟: 1、首先創造好一個坦克和一個GAME框架,並且坦克能夠跟着鍵盤鍵位移動  案例:在我的博客文件中保存,它的名字是:tankwar0100.rar   主要解決了:1、坦克背景框         2、坦克的不斷重畫,並且解決了因為重畫閃爍問題 ...

Sun Mar 17 04:38:00 CST 2019 0 811
坦克大戰--Java類型

寫在前面 Java編譯器下載教程(真的良心):https://blog.csdn.net/Haidaiya/article/details/81230636 本項目為本人獨自制作,請各位尊重我的努力成果謝謝。同時,這個項目中也存在一些問題,請見 ...

Fri Apr 12 06:50:00 CST 2019 0 628
Java-坦克大戰

利用Java語言中的集合、Swing、線程等知識點編寫一個坦克大戰游戲。(1) 畫出敵我坦克的原理:在坦克類里面有一個布爾類型變量good。用於判斷坦克的陣營,在創建坦克對象時在Tank類的構造方法中傳入good的值。在畫坦克的時候判斷good的值,區分敵我坦克的顏色;(2) 坦克運動的原理 ...

Sun Jul 10 23:03:00 CST 2016 1 7904
Java坦克大戰(一)

接下來的幾篇博客,想記錄一下通過學習坦克大戰項目來循序漸進的學習Java基礎。主要是為了鞏固基礎知識,當然學習編程重要的還是多敲,問題通常是在敲代碼的過程中發現的,積累也是在敲代碼中尋求的經驗。這個坦克大戰項目是利用Java圖形界面來做的,比較簡陋。但是,在不斷的往里面加功能的時候,可以學到 ...

Sun Feb 11 07:42:00 CST 2018 0 3347
Java坦克大戰(三)

關於這個坦克大戰的項目是在學習Java基礎的時候,拿來練習的最近看到這些代碼,感覺很親切,就把他們都復制下來,編輯成博客。回首看去,Java基礎的學習確實應該建立在找項目練習上,這樣才能將學到的基礎知識用到實際當中,不然你知道什么是面向對象編程,什么是線程,什么是死鎖,概念都了解了一大堆,等到實際 ...

Mon Feb 12 19:28:00 CST 2018 0 1218
Java坦克大戰(四)

這是我的坦克游戲大戰的最后一版,里面添加很多新的功能。這個坦克大戰的有很多不足之處,但是對於初學者來說依然是一個很好的練習項目,從中我們可以學習Java基礎知識,將知識與項目結合,學習面向對象編程思想,最主要的是編程的邏輯練習,代碼往往不像是寫文章從上到下一氣呵成完成,中間很可能為增加一個功能 ...

Tue Feb 13 09:30:00 CST 2018 0 1169
Java語言實現坦克大戰游戲程序

此系統是使用Java語言實現坦克大戰游戲程序,玩家通過連接訪問進入游戲,通過操縱坦克來守衛基地,玩家還可以獲得超級武器來提升坦克的屬性,摧毀全部敵方坦克來取得勝利。本系統結構如下: (1)面板功能: 對雙方坦克、基地、河道、草坪、普通牆與鐵牆等地圖元素,還實現了頁面按鈕 ...

Sun Aug 09 08:32:00 CST 2020 0 521
 
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