【Unity】6.7 向量和Vector3類
向量的定義是:既有大小又有方向的量叫作向量。在空間中,向量可以用一段有方向的線段來表示。 向量在游戲開 ...
大家一定要先看書,在看我的隨筆啊。不然不知道原理的。而且我是不寫教程的,只是寫筆記怕自己忘記了。 我把所有的基礎類放在了名叫geometry的文件中,包含Vector , Normal , Point , Point 等 類聲明: include .. .. Types.h class Point class Normal class Matrix class Vector public: Vec ...
2020-03-31 03:24 0 860 推薦指數:
向量的定義是:既有大小又有方向的量叫作向量。在空間中,向量可以用一段有方向的線段來表示。 向量在游戲開 ...
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例如 Quaternion.AngleAxis(90f,Vector3.up)*Vector3.left Quaternion:(0.0, 0.7, 0.0, 0.7);Vector3.left:(-1.0, 0.0, 0.0) calculated:(0.0 ...
Vector2是用來定義和描述2D游戲內部的一些參數,像剛體的速度等等 Vector3是 1.鼠標點擊屏幕后要轉化為3D坐標的時候用到的定義和描述 2.兩個物體之間的相對距離,或者說偏移量的變量類型 ...
讀取txt的腳本: public void ReadFileTX(){ var str = File.ReadAllText(Application.strea ...
重載1: static Quaternion Euler (float x ,float y,float z) Description: Returns a rotation ...