說明: 本文主要展示Python實現的幾種常用數據結構:順序表、鏈表、棧和隊列。 附有實現代碼。 來源主要參考網絡文章。 一、順序表 1、順序表的結構 一個順序表的完整信息包括兩部分,一部分是表中元素集合,另一部分是為實現正確操作而需記錄的信息,即有關表 ...
本博客在在這里重新總結了一下,當前常用的經典數據結構 這里只針對鏈表,順序表,簡單樹和圖進行總結 具體實現請參考:https: github.com yaowenxu codes tree master 數據結構 本文章,主要討論數據結構的性質 以及對這些數據結構的性質 主要是用來知識整理與復習 順序表:順序表是指,將元素順序地存放在一塊連續的內存中 元素間的順序關系由他們的存儲順序自然表示 c ...
2020-03-28 16:54 0 1003 推薦指數:
說明: 本文主要展示Python實現的幾種常用數據結構:順序表、鏈表、棧和隊列。 附有實現代碼。 來源主要參考網絡文章。 一、順序表 1、順序表的結構 一個順序表的完整信息包括兩部分,一部分是表中元素集合,另一部分是為實現正確操作而需記錄的信息,即有關表 ...
鏈表實現隊列: 尾部 添加數據,效率為0(1) 頭部 元素的刪除和查看,效率也為0(1) 順序表實現隊列: 頭部 添加數據,效率為0(n) 尾部 元素的刪除和查看,效率也為0(1) 循環順序表實現隊列: 尾部 添加數據,效率 ...
棧 棧是一種特殊的線性表,僅能夠在棧頂進行操作,有着先進后出的特性 我們先定義一個簡單的 Stack 類 棧有以下幾個方法: push:添加一個元素到棧頂 pop:彈出棧頂元素 top:返回棧頂元素(不是彈出) isEmpty:判斷棧 ...
定義抽象節點類Node: 鏈表類,實現了插入首尾節點、指定位置節點,刪除節點、指定位置節點,鏈表的逆序以及判空操作: 棧類,實現了入棧、出戰、獲取棧頂元素以及判空的操作: 隊列類,實現了入隊、出隊、判空的操作: ...
(一)棧的定義 (二)棧的抽象數據類型 注意: (三)棧的順序存儲結構 (四)實現棧之前的預備知識 (1)malloc函數獲取的內存,內存空間上是連續的 (2)不同類 ...
本節討論最簡單和最基本的三種數據結構:表,棧和隊列。 每種程序都明晰地至少使用一種這樣的數據結構,而棧在程序中總要間接地用到。 內容: 1.介紹抽象數據類型(ADT)的概念; 2.闡述如何對表進行有效的操作; 3.介紹棧 ...
一、前言: 數據結構中隊列和棧也是常見的兩個數據結構,隊列和棧在實際使用場景上也是相輔相成的,下面簡單總結一下,如有不對之處,多多指點交流,謝謝。 二、隊列簡介 隊列顧名思義就是排隊的意思,根據我們的實際生活不難理解,排隊就是有先后順序,先到先得,其實在程序數據結構中的隊列其效果也是 ...
(一)前提 (二)鏈式存儲結構 (三)鏈棧的結構體 (四)鏈棧的代碼實現 (五)總結:和順序棧之間的對比 使用情況選擇 ...