<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>無標題文檔&l ...
最終的示例: 實現思路就是兩張圖的一個循環調換位置的過程 A B其中一張超出視圖區域就立刻調轉位置 向左側移動 A向后移動 對於timer和幀事件的選擇: TimerEvent.TIMER,從Timer的參數就可以看出來,當一個函數執行完成后再Delay多久。 所以如果針對每一幀進行操作的話,最好用Event.ENTER FRAME,否則用TimerEvent.TIMER 使用ENTER FRAM ...
2020-03-27 14:38 0 609 推薦指數:
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如下即可實現 background: url(../../assets/images/home/img4_1.jpg) repeat fixed; background-size: cover; background-position: center center; ...
View Code 主要css設置 ...
代碼如下,直接拷貝出去就能看效果; 用到的方法 background-attachment 屬性設置背景圖像是否固定或者隨着頁面的其余部分滾動。 ...
2D實現背景圖3D滾動效果(透視) !Cocos Creator ! 戰斗地面效果!在 2D 中實現有縱深感(透視)的卷動效果。 效果 回顧 這次的紋理管理仍然是使用 Sprite 組件的渲染模式 Mesh ,需要的可以參考 初探精靈中的網格渲染模式 ! 。 原理 ...
游戲背景里面的豬腳飛機看起來是一直在向前飛,但是實際上只是一個視覺差而已。 豬腳是出於不動的狀態,背景從上到下滾動,然后讓玩家覺得飛機在不停的往前飛。(當然這只是其中一種實現思路) 差不多就是這樣,然后兩張圖片一直滾動,上面的圖,滾動到最底下,馬上又跑到最上面去,一直循環,就有了一個滾動 ...
傳說中的“三層嵌套技術”。 一、背景圖合並: div+css+ps合圖相結合的技術;通過精確到1px的css設置,使用ps合成背景圖片,特別是小圖片合並,來完成頁面效果。 首先講講三層嵌套原理: ①要做成這個效果,用ps軟件 ...
body { background: url('xx.jpg')top center no-repeat; background-size:cover; } body{ backgrou ...