verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...
Verilog 狀態機 參考: https: blog.csdn.net woshiyuzhoushizhe article details https: blog.csdn.net qq article details https: www.cnblogs.com flyuea p .html MOORE 與 MEALEY 狀態機的特征 Moore 狀態機的輸出僅與當前狀態值有關, 且只在時鍾邊 ...
2020-03-27 13:49 0 632 推薦指數:
verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...
“硬件設計很講究並行設計思想,雖然用Verilog描述的電路大都是並行實現的,但是對於實際的工程應用,往往需要讓硬件來實現一些具有一定順序的工作,這就要用到狀態機思想。什么是狀態機呢?簡單的說,就是通過不同的狀態遷移來完成一些特定的順序邏輯。硬件的並行性決定了用Verilog描述的硬件實現(臂 ...
1,單always塊結構(一段式): always @(posedge clk ) begin case(FSM) st0;begin out0;//輸出 if(case0) FSM<=st1;//狀態轉移 end st1;begin out1;//輸出 if(case0 ...
有限狀態機(FiniteStateMachine, FSM),是由寄存器組合組合邏輯構成的硬件時序電路。 有限狀態機一般包含: 1.輸入; 2.狀態; 3.狀態轉移條件; 4.輸出。 三段式 ...
轉載自https://blog.csdn.net/woshiyuzhoushizhe/article/details/95866063 一、有限狀態機定義 有限狀態機(Finite-State Machine,FSM),又成為有限狀態自動機,簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間 ...
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_53109.HTM 時序電路的狀態是一個狀態變量集合,這些狀態變量在任意時刻的值都包含了為確定電路的未來行為而必需考慮的所有歷史信息 狀態機采用VerilogHDL語言編碼,建議分為三個always段完成。 三段式建模 ...
2010-09-05 21:04:00 verilog語言基礎學的差不多了。接着就是看看華為的語言編寫規范。狀態機設計方法是fpga的重要設計方法。所以我要記上一筆。 只要會FSM方法,用fpga編寫I2C,UART驅動應該都不成問題了。當然最好用三段式FSM形式。 下圖為讀寫一個字 ...
三段式代碼多,但是有時鍾同步,延時少,組合邏輯跟時序邏輯分開並行出錯少。 (1)同步狀態轉移 (2)當前狀態判斷接下來的狀態 (3)動作輸出 如果程序復雜可以不止三個always 。always 后常接case case必須有default ,對於FPGA常用 狀態數較少,獨熱碼 ...