1、unity導出工程設置如下 2、把導出工程的以下幾個文件拷到原生的工程下面。 3、原生目錄如下 4、把拷貝的unity文件拉到面板,除了data文件夾reference選項,其他都是createGroup,都要選copy items if needed,拉完 ...
解決方案 最后一個終極解決方案: 配置的shell 腳本,刪了吧。。。 打包秒出來。。。 加這個shell符號表,無非就是幫我們找出那個方法啥的錯誤, 不添加, 我們找的麻煩的點, 報錯也會上傳的。 ...
2020-03-26 17:09 3 638 推薦指數:
1、unity導出工程設置如下 2、把導出工程的以下幾個文件拷到原生的工程下面。 3、原生目錄如下 4、把拷貝的unity文件拉到面板,除了data文件夾reference選項,其他都是createGroup,都要選copy items if needed,拉完 ...
下載: plugin-bugly.zip (1.4 MB) 插件開源地址: https://github.com/tidys/CocosCreatorPlugins/tree/master/packages/plugin-bugly 1.Bugly是什么? Bugly ...
1. please check your APP ID correct and Version available 檢查Bugly產品項目中的產品類型, 安卓和IOS 2. 最后一句一定要加上,不然就會遇到 Cleartext HTTP traffic ...
謝謝關注~由於博客園的寫字有些蛋疼,已經搬遷到簡書了 這是本篇文章的最新連接 ...
首先登入Bugly,創建應用,記錄下AppId ①下載SDK,通過Cocoapods集成 ②導入頭文件,並初始化 ③設置用戶唯一標識 ④手動報告異常信息 ⑤編寫Crash測試代碼 ⑥網址 ...
1. unity導出xcode工程有兩種模式,一種為模擬器運行的工程,一種為真機運行的工程,這里遇到的錯誤,都是導出模擬器運行工程時報的錯誤。 錯誤1: 解決方案: 錯誤2: 解決方案: 參考 ...
最開始項目使用的是自己DIY的很簡陋的上報系統,后來改成google breakpad來上報,發現其實都做的不太理想,游戲引擎因為版本歷史問題存在一些崩潰問題。后來3.x接入了bugly,我這邊抽了幾天時間也准備接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,說實話我特別喜歡也為這款產品點贊 ...