原文:設計模式之開閉原則示例

以一個關於課程的例子展示開閉原則: 項目上線,課程正常銷售,但是我們產品需要做些活動來促進銷售,比如:打折。那么問題來了:打折這一動作就是一個變化,而我們要做的就是擁抱變化,現在開始考慮如何解決這個問題,可以考慮下面三種方案: 修改接口 在之前的課程接口中添加一個方法 getSalePrice 專門用來獲取打折后的價格 如果這樣修改就會產生兩個問題,所以此方案否定 ICourse 接口不應該被經 ...

2020-03-26 15:41 0 2324 推薦指數:

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設計模式 開閉原則

設計模式 - 開閉原則 即 對立與統一原則 什么是開閉原則 軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉,即實體應當通過擴展實現變化,而不是修改代碼實現變化 什么是軟件實體,項目或軟件中按照一定邏輯規划划分的模塊 抽象 類 方法 書店銷售書籍 然后書寫代碼如下 書店出售小說類書籍 ...

Tue Nov 27 07:20:00 CST 2018 0 1286
設計模式原則開閉原則

開閉原則(OCP)是面向對象設計中“可復用設計”的基石,是面向對象設計中最重要的原則之一,其它很多的設計原則都是實現開閉原則的一種手段。 遵循開閉原則設計出的模塊具有兩個主要特征: (1)對於擴展是開放的(Open for extension)。這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...

Tue Apr 07 05:15:00 CST 2015 2 2070
設計模式中的開閉原則

設計模式中的開閉原則 Table of Contents 1 設計模式中的開閉原則 1.1 基本原則 2 模式中的開-閉原則 2.1 策略模式 ...

Sat Jul 05 00:02:00 CST 2014 2 5962
設計模式——七大原則開閉原則(一)

開閉原則的定義   開閉原則(Open Closed Principle,OCP)由勃蘭特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向對象軟件構造》(Object Oriented Software Construction)中提出:軟件實體應當對擴展開放,對修改 ...

Sat Nov 09 18:41:00 CST 2019 0 650
設計模式六大原則開閉原則

目錄:   設計模式六大原則:單一職責原則   設計模式六大原則:接口隔離原則   設計模式六大原則:依賴倒置原則   設計模式六大原則:里氏替換原則   設計模式六大原則:迪米特法則   設計模式六大原則開閉原則 開閉原則(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
設計模式的七大原則(5) --開閉原則

前言 我們已經學習了單一職責原則,依賴倒置原則,接口隔離原則,李氏替換原則。可以說前面幾個原則都是為了開閉原則奠定基礎。 我們寫的程序由於實際的情況可以一定程度上違背各種設計原則。但是,開閉原則我認為作為一個程序猿無論什么時候都需要遵循他,切記不可違背她。 基本介紹 開閉原則 ...

Tue Aug 13 04:03:00 CST 2019 0 386
設計模式--6大原則--開閉原則

,所以如果使用開閉原則,其實有點虛,因為它沒有一個固定的模式,但是最終保證的是提高程序的復用性、可維護 ...

Wed Mar 14 20:24:00 CST 2012 5 8027
設計模式六大原則開閉原則

  這是在我大學學習過程中,老師給我講的第一個設計原則開閉原則,至今為止,我只記住了一句話:程序對修改關閉,對擴展開放。接下來得好好理解一下這句話 一、開閉原則   開閉原則是編程中最基礎、最重要的設計原則   基本介紹:     (1)一個軟件實體如類,模塊和函數應該對擴展 ...

Sun Mar 22 04:23:00 CST 2020 0 9716
 
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