實現:生成五十四張牌,然后進行洗牌,輸入兩名玩家,然后分別發兩張牌,進行比較大小,兩張牌中擁有較大一張牌的玩家獲勝 Card.java代碼如下: Player.java代碼如下: MainClass.java代碼如下: 運行結果 ...
一副牌由 張組成,含 A, 各 張,小王 張,大王 張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示 其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王 : J Q K A joker JOKER輸入兩手牌,兩手牌之間用 連接,每手牌的每張牌以空格分隔, 兩邊沒有空格,如: joker JOKER請比較兩手牌大小,輸出較大的牌,如果不存在比較關系則輸出ERROR基本規則: 輸入每手牌可能是個子,對子,順子 ...
2020-03-26 00:03 0 1971 推薦指數:
實現:生成五十四張牌,然后進行洗牌,輸入兩名玩家,然后分別發兩張牌,進行比較大小,兩張牌中擁有較大一張牌的玩家獲勝 Card.java代碼如下: Player.java代碼如下: MainClass.java代碼如下: 運行結果 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...
前言 上周寫《我的編程開始(C)》這篇文章的時候,說過有時間的話會寫些算法編程的題目,可能是這兩天周末過的太舒適了,忘記寫了。下班了,還沒回去,閑來無事就寫下吧。 因為寫C++的編程題和其他語言實現功能不一樣,要動腦子,寫筆記,思考整個的流程。就比如實現字符串截取,C#直接一個 ...
題目說明: 洗撲克牌的原理其實與亂數排列是相同的,都是將一組數字(例如1~N)打亂重新排列,只不過洗撲克牌多了一個花色判斷的動作而已。 題目解析: 初學者通常會直接想到,隨機產生1~N的隨機數並將之存入陣列中,后來產生的隨機數存入陣列前必須先檢查陣列中是否已有重復的數字,如果有這個數 ...
有人從一手紙牌中選定一張牌,他把這張牌的花色告訴X先生,而把點數告訴了Y先生,兩位先生都知道這手紙牌是: 黑桃 J、8、4、2; 紅心 A、Q、4; 方塊 A、5; 草花 K、Q、5、4。 X先生和Y先生都很精通邏輯,很善於推理。他們之間有對話如下: Y先生:我不知道 ...
前陣子去某家公司筆試,發現有一道撲克牌排序的算法題,題目的大致意思是從一個給定的撲克牌文件讀取內容,里面的內容是每行一個撲克牌牌面值,如♠J,♥Q,♣A,♦10等,要求對該文本進行兩種排序,一種是按Suit,另一種是Rank;如果原文本值為:♠2♠J♥10♠3♣7♦9♠9♦6♠Q ...
題目描述: 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A、2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER輸入兩手牌,兩手牌之間 ...