1.導入結構體文件 2.右鍵,定義結構體類型,之后就可以用 alt + q ,將變量為結構體類型 (第一次不能直接 alt + q,應該 shift+F9 -> insert -> 點擊 Add standard structure,將導入的結構體添加到結構體類型,然后既可以 ...
IDA 結構體指針的轉換 今天在分析惡意代碼時,發現其復制一份PE文件,其對PE頭部進行許多步處理,但是IDA並不能識別這些變量,因此需要我們手動來添加,但是隨之而來的一個問題是,IDA有標准的PE結構體,但是卻沒有指針,因此我們就需要重定義變量。 一 如何判斷對PE文件的操作 結合之前分析這是一個復制文件操作,我們合理懷疑這是一個PE文件。 然后我們查看到其分別判斷MZ與PE,驗證我們的懷疑。 ...
2020-03-22 11:33 0 872 推薦指數:
1.導入結構體文件 2.右鍵,定義結構體類型,之后就可以用 alt + q ,將變量為結構體類型 (第一次不能直接 alt + q,應該 shift+F9 -> insert -> 點擊 Add standard structure,將導入的結構體添加到結構體類型,然后既可以 ...
源代碼: 逆向分析: 結構體中的數據字段是通過名稱訪問的,但編譯器將名稱訪問轉換為數字偏移所以在反匯編中難以區別堆分配結構體 為默認4字節對齊 總結:全局和棧分配方式中的結構體 與 普通變量相似 難以區分 ...
原文地址:http://goworldgs.com/?p=37 在C語言中有一個經典的宏定義,可以將結構體struct內部的某個成員的指針轉化為結構體自身的指針。下面是一個例子,通過FIELD_OFFSET宏計算結構體內一個字段的偏移,函數getT可以從一個F*的指針獲得對應的T*對象 ...
學習系統/usr/include/sys/queue.h文件時,遇到如下強制類型轉換: 結構體成員指針,強制類型可以轉換為相應結構體類型,變為指向相應結構體變量的指針。 以TAILQ_LAST為例,做如下分析: 1、(head)->tqh_last 2、(struct ...
1.指針數組 1)關於指針數組 一個數組,里面存儲的是指針(也就是帶*的類型) 指針數組: char* arr[5] = {0}; //用0填充 ...
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結構體的認識 結構體的定義 將不同數據類型的數據對象組織在一起。 結構體在c中和C++不同 在C中的結構體只能自定義數據類型,結構體中不允許有函數,而C++中的結構體可以加入成員函數。C中的結構體只涉及到數據結構,而不涉及到算法,也就是說在C中數據結構和算法是分離 ...
在C語言中幾乎可以創建指向任何類型的指針,包括用戶自定義的類型。創建結構體指針是極常見的。下面是一個例子: r是一個指向結構體的指針。請注意,因為r是一個指針,所以像其他指針一樣占用4個字節的內存。而malloc語句會從堆上分配 ...