原文:glsl sampler2D相關使用方法

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2020-03-16 15:39 0 2059 推薦指數:

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Shader學習筆記_函數探索_tex2D(sampler2D tex, float2 s)

tex2D(sampler2D tex, float2 s)函數,這是CG程序中用來在一張貼圖中對一個點進行采樣的方法,返回一個float4。這里對 _MainTex在輸入點上進行了采樣,並將其顏色的rbg值賦予了輸出的像素顏色,將a值賦予透明度。於是,着色器就明白了應當怎樣工作:即找到貼圖 ...

Fri May 26 19:45:00 CST 2017 0 3366
D3使用方法

D3 的全稱是(Data-Driven Documents),是一個 JavaScript 的函數庫,使用它主要是用來做數據可視化的。 用 D3 來更改 HelloWorld 如果使用 D3.js 來修改這兩行呢?只需添加一行代碼即可。注意不要忘了引用 D3.js 源文件 ...

Tue Feb 07 23:33:00 CST 2017 0 6681
Mysql中HAVING的相關使用方法

having字句可以讓我們篩選分組之后的各種數據,where字句在聚合前先篩選記錄,也就是說作用在group by和having字句前。 而having子句在聚合后對組記錄進行篩選。我的理解就是真實 ...

Mon Jul 15 22:30:00 CST 2019 0 23906
maven的-D命令使用方法

-Dxxx=xuejian 在啟動時向VM中添加這個參數, 是在向系統屬性Properties中添加屬性xxx=xuejian 系統屬性可以在application.properties或boot ...

Mon Aug 24 07:42:00 CST 2020 0 772
GLSL和Shader相關知識

可以使用Cesium.PostProcessStage來添加全屏幕的后處理shader,PostProcessStage只支持fs,沒有vs;這個shader里的uniform可以設為一個函數,每幀處理前自動調用 ...

Thu May 16 00:32:00 CST 2019 0 499
 
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