原文:字節對齊原則

這個問題也是困擾了我很久的一個問題: 為了加快數據存取的速度,編譯器默認情況下會對結構體成員和結構體本身存儲位置進行處理,使其存放的起始地址是一定字節數的倍數,而不是順序存放,稱為字節對齊. 設對齊字節數為n n , , , , ,每個成員內存長度為Li,Max Li 為最大的成員內存長度,字節對齊規則是: .結構體對象的起始地址能夠被Max Li 所整除 .結構體中每個成員相對於起始地址的偏移量 ...

2020-03-14 10:14 1 1224 推薦指數:

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struct字節對齊原則

原則1:windows下,k字節基本類型以k字節倍數偏移量對齊,自定義結構體則以結構體中最高p字節基本類型的p字節倍數偏移量對齊,Linux下則以2或4字節對齊; 原則2:整體對齊原則,例如數組結構體,首元素字節對齊,而次元素字節對齊,則數組元素不是字節對齊,需對尾部基本數據以結構體中最 ...

Thu Apr 19 05:15:00 CST 2018 0 1181
C語言結構體的字節對齊原則

字節為什么要對齊?現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變量的時候經常在特 定的內存地址訪問,這就需要各種類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 一.對齊的作用和原因 ...

Wed Aug 01 06:21:00 CST 2012 0 3509
字節對齊和邊界對齊介紹

一.什么是字節對齊,為什么要對齊? 現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎 ...

Fri Jan 06 18:48:00 CST 2012 3 7094
內存對齊原則

首先由一個程序引入話題: 1 //環境:vc6 + windows sp2 2 //程序1 3 #include <iostream> 4 5 ...

Thu Jul 20 21:13:00 CST 2017 0 1171
字節對齊(強制對齊以及自然對齊

struct {}node; 32為的x86,window下VC下sizeof(node)的值為1,而linux的gcc下值為0; 一、WINDOWS下(VC--其實GCC和其原理基本一樣,象這種問題,一般要查具體的編譯器設置)字節對齊的規則: 1、一般設置的對齊方式為1,2,4字節對齊 ...

Sun Jun 17 18:29:00 CST 2012 0 13129
對齊、半字對齊字節對齊的理解

一般情況下字為32位(4字節)、半字為16位(2字節)、字節為8位(1字節)。 大多數計算機使用字節(8位的數據塊)作為最小可尋址的存儲器單位,而不是訪問存儲器中單獨的位。存儲器的每一個字節都由唯一的數字標識,稱為該字節的地址,所有可能地址的集合稱為存儲器空間。 舉例來說,ARM處理器工作狀態 ...

Sat Mar 22 21:43:00 CST 2014 0 3905
關於字節對齊以及內存占用

原則上會全部存儲在棧或寄存器上,嚴格意義上說並不存在於java堆上 2、對象的內存占用可能依賴於它當前 ...

Wed Aug 10 22:12:00 CST 2016 0 2083
結構體字節對齊

結構體字節對齊 在用sizeof運算符求算某結構體所占空間時,並不是簡單地將結構體中所有元素各自占的空間相加,這里涉及到內存字節對齊的問題。從理論上講,對於任何 變量的訪問 ...

Thu Mar 08 23:25:00 CST 2012 6 27922
 
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