原文:Rust語言 模式設計 持續更新中

學習了一下 Rust 語言,不像人們說的學習曲線很高,為了練手,用 Rust 把常用的設計模式實現了一遍,就當。 github 地址: https: github.com lpxxn rust design pattern 目前實現的有,會持續更新: 序號 模式 amp 描述 已經實現的模式 創建型模式 這些設計模式提供了一種在創建對象的同時隱藏創建邏輯的方式,而不是使用 new 運算符直接實例化 ...

2020-03-13 12:21 0 1190 推薦指數:

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狀態機設計模式的思考---持續更新

先點評一個博客    狀態機 用面向對象的想法 就產生了狀態對象, 各個狀態對象之間是有關系的,合作關系協調工作的關系, 這就需要一個框架來處理, QP事件驅動型狀態機設計模式就是為了解決架構設計而誕生的一門編程學問。 ...

Sun Oct 27 00:15:00 CST 2019 0 495
Rust模式匹配

一、let模式匹配 在其它一些語言中,let x = 5 之類的語句,僅僅只是賦值語句。但是在rust,可以換個角度理解,認為5這個值匹配到了x變量。如果覺得有些牽強,可以再來一個示例: let (a,b)=(1,3); println!("{},{}",a,b ...

Sun Nov 28 22:20:00 CST 2021 0 120
FPGA設計思想(持續更新

一、 流水線設計   將原本一個時鍾周期完成的較大的組合邏輯通過合理的切割后分由多個時鍾周期完成。該部分邏輯運行的時鍾頻率會有明顯對的提升,提高系統的性能用面積換速度   一個流水線設計需要4個步驟完成一個數據的處理過程,那么從有數據輸入的第一個時鍾周期開始,直到第4個時鍾周期處理完第一個 ...

Sat Jun 10 07:40:00 CST 2017 0 4490
校園日常(持續更新

校園驚夢:一聲喊叫,沖破天際,扯碎黑暗 天漸漸破曉,淡青色的天空鑲嵌着幾顆殘星,大地朦朦朧朧的,如同籠罩着銀灰色的輕紗。萬物寂靜,眾生沉默。唯有星光獨閃,——題記萬惡的gryz默默的的矗立在薄霧之中 ...

Fri Jun 26 05:11:00 CST 2020 7 177
AtCoder整理(持續更新……)

做了那么久的atcoder覺得自己的題解發的很亂 給有想和我一起交流atcoder題目(或者指出我做法的很菜)(或者指責我為什么整場比賽只會抄題解)的同學一個索引的機會??? 於是寫了個爬蟲爬了下 ...

Thu May 23 17:35:00 CST 2019 1 1120
 
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