一、let模式匹配
在其它一些語言中,let x = 5 之類的語句,僅僅只是賦值語句。但是在rust中,可以換個角度理解,認為5這個值匹配到了x變量。如果覺得有些牽強,可以再來一個示例:
let (a,b)=(1,3);
println!("{},{}",a,b);
上面的示例,表示(1,3)這個元組,匹配(a,b)這一組變量,即a=1, b=3,類似的,struct也可以這樣匹配:
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main() {
let p = Point { x: 10, y: 20 };
//模式匹配
let Point { x, y } = p;
//x=10,y=20
println!("x:{},y:{}", x, y);
}
二、match匹配
2.1 匹配簡單類型
let x = 1;
match x {
1 => println!("x=1"),
2 => println!("x=2"),
//"_"相當於java中switch的default
_ => println!("default"),
}
let y = 2;
match y {
//匹配1或2
1 | 2 => println!("y=1 or 2"),
_ => println!("default"),
}
let z = 1;
match z {
//匹配1到5
1..=5 => println!("z between 1 and 5"),
_ => println!("default"),
}
let c = 'z';
match c {
//匹配a到z
'a'..='z' => println!("{} in [a-z]", c),
_ => println!("other"),
}
2.2 匹配枚舉
以最常用的Option enum為例:
let x = Some(2);
let x_result = match x {
//精確匹配Some(5),x=Some(2),會匹配失敗
Some(5) => 5,
_ => -1,
};
println!("{}",x_result);
let x = Some(2);
let x_result = match x {
//只要x有值,就能匹配成功
Some(n) => n,
_ => -1,
};
println!("{}",x_result);
let x = Some(3);
let x_result = match x {
//匹配時,還能指定條件,3>1,下面這行會匹配成功
Some(n) if n>1 => n,
_ => -1,
};
println!("{}",x_result);
輸出:
-1
2
3
另外,有些情況下,match還可以用if let語法糖簡化代碼:
if let Some(v) = Some(5) {
println!("{}", v);
};
//上面的代碼,等效於下面這幾行:
let w = Some(5);
match w {
Some(n) => {
println!("{}", n)
}
_ => {}
}
有時候,只需要匹配enum類型,不關注值,可以用_來忽略值
let x = Some(4);
let y = Some(5);
match(x,y){
(Some(_),Some(_)) => println!("both are Some Type"),
_ => println!("others")
}
關於“_”,還有一些小技巧,如果只聲明1個變量,不使用,rust編譯器會警告:

上圖的提示,已經給出建議,可以加_,即改成let _x=10,就不會報警了。
另外_在模式匹配中,還可以避免所有權轉移:
let s = Some(String::from("hello"));
//由於_不關注值,所以s的所有權不會move到_
if let Some(_) = s{
println!("found a string");
}
//這里能正常輸出
println!("s:{:?}",s);
但如果,把Some(_),換成其它方式,比如
不僅僅是系統自帶的enum,開發人員自定義的enum也一樣可以進行匹配:
enum Order {
New { order_id: i32 },
}
let o1 = Order::New { order_id: 1 };
match o1 {
Order::New { order_id: x } if x >= 0 && x <= 10 => {
println!("order_id:{} between 0 and 10", x)
}
_ => {}
}
//與上面的寫法等效(注意多了1個@符號,表示把匹配到的值,賦值到@修飾的變量n里)
match o1 {
Order::New {
order_id: n @ 1..=10,
} => println!("order_id:{} between 0 and 10", n),
_ => {}
}
2.3 匹配元組
let t = (1, 2,3);
match t {
//僅匹配第1項,其它元素忽略
(1, ..) => println!("first item is 1"),
_ => println!("default"),
}
let t = (2, 3);
match t {
//匹配第1項,第2項放到變量n里
(1, n) => println!("{},{}", 1, n),
_ => println!("default"),
}
let t = (1, 2, 3, 4, 5, 6);
match t {
//匹配第1項與最后1項
(1, .., 6) => println!("first:1,last:6"),
_ => println!("others"),
}
2.4 匹配struct
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
let p = Point { x: 10, y: 20 };
match p {
Point { x: 10, y: 20 } => println!("完全匹配!"),
Point { x: 5, y } => println!("要求x匹配5,y無所謂"),
Point { x, y } => println!("p中的x,y匹配到{},{}", x, y),
_ => println!("others"),
}
