api: 代碼: 居中前: 居中后: ...
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用於導入模型后,自動調整模型的縮放比例 ...
1. Three.js中的拾取 1.1. 從模型轉到屏幕上的過程說開 由於圖形顯示的基本單位是三角形,那就先從一個三角形從世界坐標轉到屏幕坐標說起,例如三角形abc 乘以模型視圖矩陣就進入了視點坐標系 ...
Three.js中的div標簽跟隨(模型彈框) 目錄 Three.js中的div標簽跟隨(模型彈框) 參考官方案例 核心渲染器 用法 注意事項 參考官方案例 核心渲染器 three.js ...
在three.js中,合並模型可以通過它的擴展庫ThreeBsp.js來辦到。不過當模型稍微較復雜時,操作時間會延長,且瀏覽器容易崩潰。其實three.js自己也提供了這個功能,那就是通過THREE.GeometryUtils.merge來實現。 具體實現: 假如要合並模型A、B、C ...
Table Of Content 動畫原理 js中動畫實現原理setInterval js中動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...
在根目錄中自然有一個html文件,而后在mythree.js文件同級目錄中新建無內容的jsconfig.json文件,在mythree.js文件中編輯即可出現提示。 ...
以上一篇入門篇為例來簡單的設置下3d模型當中的交互事件,上一篇我們已經完成了在3d頁面中添加了一個紅色球,下面我們給這個球一個點擊事件讓它Y軸位置上升,再設置一個鼠標移入到球上時讓其變色。 1.其實three.js當中沒有事件可以直接選中物體的,我們需要監聽window對象來完成與3d頁面的交互 ...