1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...
SLAudioRecorder.h SLAudioRecorder.cpp CMakeLists.txt CMakeLists.txt JNI調用函數 native lib.cpp 有幾點需要注意: .需要添加: lt uses permission android:name android.permission.RECORD AUDIO gt 權限,如果權限未添加,仍然沒有辦法正常錄音 . An ...
2020-03-06 15:48 0 1077 推薦指數:
1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...
很小也能正常工作。比如設置80字節bytes 前面的文章我們講解的是OpenSL ES音頻播 ...
到了用開源的SoundTouch來實現PCM音頻變速和變調,OpenSL ES只是單純的播放PCM數據就可以了 ...
OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放m4a、mp3文件,並能夠暫停和調整音量。 播放音樂需要做一些步驟: 1.創建聲音引擎 ...
一、Android OpenSL ES 介紹 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻 ...
一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
調用OpenSL ES NDK播放聲音 ================================ http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid ...
這個錄音實現是我在Bus上看到並下載的,他那個源碼不完整,再次把我整理完整的代碼貼出,源碼地址在這:http://download.csdn.net/detail/chaozhung/5618649 Bus上的那個網址找不到了,見諒!!! 下為核心代碼: 核心代碼1.. ...