本文主要使用坐標軸的使用來繪制多邊形,點位則都是在y軸上尋找,這種方法能夠更好的理解圖形與修改。 這張圖片是代碼執行后的結果 ...
目錄 . 概述 . 實現 . . 代碼 . . 解析 . 結果 . 概述 可以通過QT的重繪事件和鼠標事件來繪制多邊形,最簡單的辦法就是在繼承QWidget的窗體中重寫paintEvent mousePressEvent等事件處理函數。QT提供了圖形繪制接口QPainter,通過該接口可以繪制多種圖形,包括多邊形。 . 實現 . . 代碼 新建一個基於QWidget的QT界面類GraphicsP ...
2020-03-06 15:30 0 2746 推薦指數:
本文主要使用坐標軸的使用來繪制多邊形,點位則都是在y軸上尋找,這種方法能夠更好的理解圖形與修改。 這張圖片是代碼執行后的結果 ...
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.content.Context; import andro ...
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Threejs繪制多邊形,使用THREE.Shape() ######################## ...
threejs繪制多邊形 ############################# ...
threejs繪制多邊形, threejs多邊形繪制方法: ################################## ...
繪制泰森多邊形 voronoi(x,y); %設定x軸的邊界 xlim([103.65 103.9]) ...
最近工程需要用到一個多邊形用來查看角色屬性,於是就研究了下Mesh用網格做了一個。遺憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物體,然后又用了一段時間研究了下UGUI的網格繪制。 不過終於還是完成了,雖然有些瑕疵…… 好吧 有很大的問題 UV 需要自己計算。(如果有朋友精通這一塊,希望能幫忙改進 ...