這是經典的同步互斥問題, 遵循原則: 條件變量需要鎖的保護 鎖需要條件變量成立后,后重新上鎖 參考代碼: 參考鏈接:https: zhuanlan.zhihu.com p ...
2020-03-05 12:06 0 2107 推薦指數:
參考資料 adam1q84 我是一只C++小小鳥 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 線程的創建 線程的創建有多種方式 std::thread t1(可調用對象); 由於實現(內部的實現 ...
翻譯來自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/ 在本文中,我們將討論如何在不同場景下獲取線程 ID。 每個線程都有一個唯一的 ID 與之關聯。c++11 提供了一個類型來存儲這個 id ...
在本文中,我們將討論如何在 C++11 中停止或終止線程。 C++11 沒有提供停止正在運行的線程的直接方法,這是因為該線程可能有一些資源在退出前釋放或關閉,即 如果一個線程獲得了一個鎖,我們突然殺死了那個線程,那么誰來釋放那個鎖呢? 如果一個線程打開了一個文件來寫入文本,而我們停止 ...
翻譯來自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我們將討論如何讓 c++11 線程休眠 c++11提供了2個讓線程休眠的函數,即 沉睡 ...
C++11開始支持多線程編程,之前多線程編程都需要系統的支持,在不同的系統下創建線程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起來都比較復雜,C++11提供了新頭文件<thread>、<mutex> ...
線程 std::thread 創建std::thread,一般會綁定一個底層的線程。若該thread還綁定好函數對象,則即刻將該函數運行於thread的底層線程。 線程相關的很多默認是move語義,因為在常識中線程復制是很奇怪的行為。 joinable ...
首先,我們先理解並發和並行的區別。 你吃飯吃到一半,電話來了,你一直到吃完了以后才去接,這就說明你不支持並發也不支持並行。 你吃飯吃到一半,電話來了,你停了下來接了 ...