。 響應時間: 嚴格意義上說是從客戶端發送請求開始,到客戶端接受到服務器的返回結束。在我們測試環境中,客戶端和 ...
需要對服務器接口做壓力測試前,要理解的一些術語含義:響應時間 並發 RPS 並發: 什么叫並發 並發不是我們理解的在loadrunner場景中設置並發數,而是正在系統中執行操作或者在系統的隊列中排隊的用戶數,當然在lr的世界里,我們也會粗略的認為二者相等。 響應時間: 嚴格意義上說是從客戶端發送請求開始,到客戶端接受到服務器的返回結束。在我們測試環境中,客戶端和被測服務器往往在一個機房一個網段甚 ...
2020-02-27 20:10 0 1877 推薦指數:
。 響應時間: 嚴格意義上說是從客戶端發送請求開始,到客戶端接受到服務器的返回結束。在我們測試環境中,客戶端和 ...
性能測試問產品 壓力測試指標給多少?TPS、響應時間、並發量的要求是多少?這樣計算 https://blog.csdn.net/weixin_43639512/article/details/100118274 先說結論 一般推薦,如果你: 沒啥人用的服務 tps ...
也沒多少人) 秒殺類的短時間高並發……TPS100或200 在 100ms內響應 應該也能撐一段時 ...
例子:一個高速路有10個入口,每個入口每秒鍾只能進1輛車 1、請問1秒鍾最多能進幾輛車? TPS=10 2、每輛車需要多長時間進行響應? reponse time = 1 3、改成20輛車,每秒能進幾輛?每輛車的響應時間是多長? TPS = 10,reponse ...
例子:一個高速路有10個入口,每個入口每秒鍾只能進1輛車 1、請問1秒鍾最多能進幾輛車? TPS=10 2、每輛車需要多長時間進行響應? reponse time = 1 3、改成20輛車,每秒能進幾輛?每輛車的響應時間是多長 ...
響應時間過程分析: 我們需要對這個過程進行分解,才能得到你真正想要的響應時間。我把整個過程分三個部分:呈現時間,數據傳輸時間和系統處理時間。 呈現時間 其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢,我們肯定不會怪罪IE,只會怪罪電信運營商的網速 ...
在上一節中,我們講到吞吐量,做為一個用戶你可以對吞吐量毫不關心,但響應時間卻是用戶感受系統性能的主要體現。 從用戶角度來說,軟件性能就是軟件對用戶操作的響應時間。說得更明確一點,對用戶來說,當用戶單擊一個按鈕,發出一條指令或在web頁面上單擊一個鏈接,從用戶單擊開始到應用系統把本次 ...
響應時間=網絡傳輸時間(請求)+服務器處理時間(一層或是多層)+網絡傳輸時間(響應)+頁面前段解析時間 響應時間=呈現時間+網絡傳輸時間+服務器端響應時間+應用延時時間 呈現時間 其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢 ...