原文:模擬射擊文字類游戲(Python)

之前使用java進行一個比較簡單的實驗 模擬打槍游戲,具體內容就在這里不多說了,以下是python版本,對於python在語法要求上相對其他語言較為松散,所以在編寫時遇到了一些坑。 因為單純以實現為目的,所以以下代碼編寫的並不簡潔,這里主要說說遇到的坑:在處理變量的時候,因為python中的變量在使用時並不需要聲明數據類型,但是如果直接拿來使用又會報錯:TypeError: unsupporte ...

2020-02-23 23:33 0 974 推薦指數:

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Unity 射擊游戲射擊思路

散布:一般用在射擊類游戲中,表示在瞄准到同一點之后兩發炮彈之間的最大距離,為了增加游戲的不確定性因此增加散布詞匯。 一般射擊游戲中使用射線的方式向確定目標,擊發,然后直接通知目標物減少血量或死亡。不具備物理效果和不確定性。可使用射線確定目標物和Hit.Point然后發射物理引擎的子彈,子彈向前 ...

Wed Jul 03 00:14:00 CST 2019 0 1066
HTML5射擊類游戲----【地球保衛戰】

  在線DEMO地址:打開;   游戲截圖:   就不貼代碼了, 因為代碼太多了, 大概寫一下這個游戲實現思路和一些實現;   游戲一共有三關, 每一關都有一個大Boss, Boss比較好殺,主要各種外星飛船殺傷力太強, 要注意 ...

Thu Aug 13 06:18:00 CST 2015 35 5335
Python3+Pygame實現的射擊游戲,很流暢,有音效

之前看到過很多人寫的飛機大戰,當然了之前我也寫過多個版本,總體來說功能是實現了,但總感覺不夠“炫” 今天瀏覽Python資料的時候,意外發現了這個很好的“射擊游戲,看上去類似飛機大戰,但更好玩 一、游戲特點 1. 運行非常流暢 2. 默認有3條命,每條命的HP可以增加(吃補品 ...

Thu Mar 18 03:48:00 CST 2021 1 307
[安卓] 12、開源一個基於SurfaceView的飛行射擊類游戲

前言 這款安卓小游戲是基於SurfaceView的飛行射擊類游戲,采用Java來寫,沒有采用游戲引擎,注釋詳細,條理比較清晰,適合初學者了解游戲狀態轉化自動機和一些繼承與封裝的技巧。 效果展示 游戲概述 這里主要涉及的技術有:①SurfaceView框架 ...

Tue Jan 20 00:47:00 CST 2015 4 3747
零基礎用Python開發的第一個小游戲——太空射擊

寫在最前面 你想成為Python高手嗎?你想使用Python編寫一個炫酷的游戲嗎? 那么今天這篇文章就能帶着你從零開始編寫一個Python游戲。希望你能喜歡。 話不多說,我們先來看一副動圖 ​ 號:923414804 群里有志同道合的小伙伴,互幫互助, 群里有不錯的視頻學習教程和PDF ...

Thu Jan 24 19:35:00 CST 2019 0 1273
對 Unity 太空射擊游戲的實踐

寫在前面 # 本次 Space Shooter 實踐通過實現以下功能達到加深對 U3D 游戲開發的認知. 鍵盤控制飛船移動; 發射子彈設計目標; 隨機生成大量障礙物; 計分; 實現游戲對象的生命周期管理; 同時進一步練習場景元素的編輯, 腳本文件的創建和 GUI ...

Sat Mar 18 00:36:00 CST 2017 0 2915
Unity射擊游戲實例—物理碰撞的實現

前言: 這一篇章實現物理碰撞,就是游戲體碰撞減裝甲,這幾天想要試着做出兼具裝甲與血量的模式,可自動回復的裝甲與永久損傷的血量,在一些平台上找到了不少有意思的模型,有興趣的可以自己找找模型替換一下。 射擊類游戲實例 作為第一個用來發布講解的游戲,我立馬就想到了射擊類游戲 ...

Mon Dec 21 18:36:00 CST 2020 0 773
 
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