原文:通過rem及js實現手機屏幕適配

rem單位介紹:相對根元素 html 的長度單位, rem px 。 font size:計算值的倍數 適配原理:用rem取代原來的px,動態修改html的font size適配。 舉例說明: 我們可以把CSS中的px單位換成rem單位來進行測試。因為html根元素的字體大小是 px,那么換成rem單位,直接除以 就好 通過JS控制適配屏幕: 如此,我們便通過js設置根元素字體大小的方式達到各種屏 ...

2020-02-21 11:31 0 213 推薦指數:

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web app變革之rem手機屏幕實現適配

以往web移動適配,常規寫法是:media only screen 做移動端Web兼容測試時候,不能將Chrome模擬效果同iPhone6/Plus真完全划等號。一定要在確認了iPhone設備所處顯示模式和真實屏寬后再針對性的進行調試。 退一步說,姑且認為標准模式 ...

Tue Jan 05 01:15:00 CST 2016 0 8582
Unity 手機屏幕適配

////如有侵權 請聯系我進行刪除 email:YZFHKM@163.com 1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦) 那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什么是像素 ...

Sat Nov 02 18:12:00 CST 2019 0 471
unity實戰 手機屏幕適配

使用背景 為了在UI中使用特效層,項目Canvas采用了Screen Space-Camera類型 UI的Scale Mode 選擇的是Scale With Screen Size 的Expand,畫布大小填的是1334, 750 在該選擇下,會自動根據分辨率適配寬度/高度。 自動適配 ...

Sat Jan 05 05:59:00 CST 2019 1 1939
rem、px、em(手機端h5頁面屏幕適配的幾種方法)

px px像素(pixel):相對長度單位。相對於顯示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也無所謂,可是在移動端,因為手機分辨率種類頗多,不可能一個個去適配,這時px就顯得非常無力,所以就要考慮em和rem。 em 相對於父節點的font-size,會有一些組合 ...

Thu Oct 19 10:51:00 CST 2017 0 2591
rem、px、em(手機端h5頁面屏幕適配的幾種方法)

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Tue Jul 24 00:01:00 CST 2018 0 2791
flexible.js在華某為手機上使用rem時,頁面寬度超出手機屏幕寬度

問題:手機端項目在華為的某款手機上顯示時頁面內容沒有自適應手機寬度,出現橫向滾動條 原因:手機獲取手機屏幕寬度並計算出rem時出現偏差,明顯寬余真實手機屏寬度 解決方案一:在頁面里獲取頁面最外層dom的寬度即html的寬度與手機屏幕的寬度對比,如果兩者不等,直接給html的font-size ...

Wed Aug 01 04:36:00 CST 2018 0 966
 
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