原文:C#設計模式學習筆記:(15)迭代器模式

本筆記摘抄自:https: www.cnblogs.com PatrickLiu p .html,記錄一下學習過程以備后續查用。 一 引言 今天我們要講行為型設計模式的第三個模式 迭代器模式,先從名字上來看。迭代是遍歷的意思,迭代器可以理解為是遍歷某某的工具,遍歷什么呢 在軟 件設計中,當然遍歷的是集合對象,所以說迭代器模式是遍歷集合的一種通用的算法。如果集合只有一種類型,那這個模式就沒用了,就 ...

2020-02-20 11:12 0 182 推薦指數:

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設計模式讀書筆記-----迭代器模式

你項目組接到一個項目:對電視機的電視頻道、電影和收音機菜單進行統一管理,建立一個統一的菜單管理界面,能夠看到所有的電視界面、電影界面和收音機頻道。你有三個手下:小李子、小杏子、小安子,他們 ...

Sun Aug 11 02:56:00 CST 2013 0 5850
C++設計模式——迭代器模式

將鏈表的創建和遍歷都放在一類中,就是為了方便,直到那天看了迭代器設計模式,讓我有了一次回過頭來重新審視自己 ...

Thu Sep 06 01:28:00 CST 2018 0 947
設計模式迭代器模式

設計模式迭代器模式 一、前言 設計模式有很多,最典型的是GoF的23種設計模式,聽起來很多,其實大部分我們都是見過的,按照常見度來分,最常用的差不多是六七個吧,因此,我們在學習的時候應該有輕重緩急之分,不能一視同仁,而應該抓住重點,將一些最常用的設計模式吃透了,那么我們在遇到一個實際問題 ...

Sun Jun 24 01:50:00 CST 2018 0 2268
C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)

一、引言   在上篇博文中分享了我對命令模式的理解,命令模式主要是把行為進行抽象成命令,使得請求者的行為和接受者的行為形成低耦合。在一章中,將介紹一下迭代器模式。下面廢話不多說了,直接進入本博文的主題。 二、迭代器模式的介紹   迭代器是針對集合對象而生的,對於集合對象而言,必然涉及到集合 ...

Wed Sep 10 07:57:00 CST 2014 6 11210
C#設計模式系列:迭代器模式(Iterator)

  迭代器模式把對象的職責分離,職責分離可以最大限度減少彼此之間的耦合程度,從而建立一個松耦合的對象。職責分離的要點是對被分離的職責進行封裝,並以抽象的方式建立彼此之間的關系。 1、迭代器模式簡介 1.1>、定義   迭代器模式提供一種方法可以順序訪問聚合對象中各個元素,但又不暴露 ...

Wed Apr 02 00:31:00 CST 2014 0 3652
C#設計模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第三個模式,該模式是【迭代器模式】,英文名稱是:Iterator Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“迭代器模式”我第一次看到這個名稱,我的理解是,迭代是遍歷的意思,迭代器可以理解為是遍歷某某的工具,遍歷什么呢?在軟件設計中,當然遍歷 ...

Mon Nov 27 21:03:00 CST 2017 0 2571
使用C# (.NET Core) 實現迭代器設計模式 (Iterator Pattern)

本文的概念來自深入淺出設計模式一書 項目需求 有兩個飯店合並了, 它們各自有自己的菜單. 飯店合並之后要保留這兩份菜單. 這兩個菜單是這樣的: 菜單項MenuItem的代碼是這樣的: 最初我們是這樣設計的, 這是第一份菜單: 這是第2份菜單: 同時有兩個菜單存在的問題 ...

Fri Apr 20 23:25:00 CST 2018 3 1115
Java設計模式五:迭代器模式(Iterator)

迭代器模式有叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部細節。 迭代器模式由以下角色組成: 迭代器角色(Iterator): 負責定義訪問和遍歷元素的接口。 具體迭代器角色(Concrete ...

Mon Dec 03 22:10:00 CST 2012 2 8880
 
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