參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
白鷺官方提供了分包加載資源的方法:http: developer.egret.com cn github egret docs Engine D minigame package index.html .下載示例項目:https: github.com himuil subPackageDemo .將 scripts wxgame subpackage.ts 拷貝進您的項目 : .修改 confi ...
2020-02-19 15:18 0 1218 推薦指數:
參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
1,使用jszip錯誤 (1) t.createElementNS is not a function 修改:webapp-adapter.js,增加一個方法 c ...
。 二、Egret的解決方案 如何利用微信小游戲的分包加載機制突破4M代碼包體積限制 ...
相信大家度過了一個不錯的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戲宣布支持分包加載功能,白鷺引擎在端午節后第一天正式支持分包加載機制。在正式向開發者介紹如何使用前,我先為各位解讀一下我對微信提供這個 API 的理解。 如何評論微信小游戲中新加入的分包加載 API ...
一、微信分包加載 微信分包加載教程 嘛,因為原來的4M太小了,滿足不了小游戲內容的需求,現在提升到了8M。這8M可以分包加載,而不需要一次性加載8M。 如果是老版本,則分包加載不起作用,會一次加載8M內容,用戶等待會比較久。 二、Egret的解決方案 ...
今天給大家分享一下微信分享轉發功能,話不多說,直接干 方法一: 1.在egret中打開Platfrom.ts文件,添加代碼如下(當然,你也可以直接復制粘貼) 2.在Main.ts中調用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成微信小游戲 4. ...
1. 首先,再次被網上一大堆屎一樣的資料搞得浪費了我一天時間。各種坑。 2. 本文先講一種正確的方式,然后再列舉坑。 去www.egret.com下載最新的引擎,我的最新版本是5.2.2. 然后就會被安裝了一個全家桶。在里面,你還要在去點擊Egret Wing,安裝個開發環境 ...
假設我們要實現的功能是從小游戲A跳轉到小游戲B 對於小游戲A: (1)在platform.ts中添加代碼如下: (2)在main.ts中定義一個跳轉按鈕並調用platform.ts的方法 (3)發布成微信小程序,使用微信開發工具打開 ...