原文:《C# GDI+ 破境之道》:第一境 GDI+基礎 —— 第一節:畫直線

今天正式開一本新書, C GDI 破鏡之道 ,同樣是破鏡之道系列叢書的一分子。 關於GDI 呢,官方的解釋是這樣的: GDI 是 Microsoft Windows 操作系統的窗體子系統應用程序編程接口 API 。GDI 是負責在屏幕和打印機上顯示的信息。顧名思義,GDI 是包含 GDI 與早期版本的 Windows 圖形設備接口的后續版本。 好,兩個關鍵信息: 窗體子系統應用的編程接口 圖形設備 ...

2020-02-19 09:17 0 1243 推薦指數:

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C# GDI+ 之道》:第一 GDI+基礎 —— 第二:畫矩形

有了上一節畫線的基礎,畫矩形的各種邊線就特別好理解了,所以,本節在矩形邊線上,就不做過多的講解了,關注一下“隨機矩形”的具體實現就好。與畫線相比較,畫矩形稍微復雜的一點就是在於它多了很多填充的樣式。接下來,我們就來細細品味一番。 同樣,一個窗體項目,窗體的布局風格與上一節的保持一致 ...

Thu Feb 20 18:37:00 CST 2020 1 786
C# 爬蟲 之道》:第一 爬蟲原理 — 第二:WebRequest

本節主要來介紹一下,在C#中制造爬蟲,最為常見、常用、實用的基礎類 ------ WebRequest、WebResponse。 先來看一個示例 [1.2.1]: 運行以上代碼,我們能看到類似如下的輸出: 一只爬蟲小幼崽兒,就如此輕松的誕生了~ 示例 ...

Tue Dec 24 20:27:00 CST 2019 0 305
從零開始學習GDI+ (一) 我的第一GDI+程序

前言: GDI+從Windows XP操作系統(大概2002-2003年)開始引入的,現在都9102年了,再學習這么古老的技術肯定是過時了。windows桌面程序沒落了,隨着移動的興起,用戶被慣壞了,現在,用戶對界面的要求不只是可以用, 而且天生(自發 ...

Fri Aug 16 19:28:00 CST 2019 1 1310
GDI+(一):GDI+ 繪圖基礎

一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
C# GDI+ 坐標(x,y)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = this.C ...

Fri Mar 29 19:52:00 CST 2019 0 2058
C# 使用 GDI+ 畫圖

最近做一個微信公眾號服務,有一些簡單的圖片處理功能。主要就是用戶在頁面操作,前端做一些立刻顯示的效果,然后提交保存時后端真正修改原圖。 我們的后端是 ASP.NET,也就是 C# 語言了,C# 本身處理圖片還是比較方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...

Mon Apr 02 01:11:00 CST 2018 5 1549
 
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