; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
用數組實現隊列 順序隊列 amp 循環隊列 順序隊列 隊列 先進先出 幾個問題: 隊列方法:入隊 出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都有體現,上面的擴容方法借鑒了ArrayList的擴容方法。 測試用例 結果: 循環隊列 用java實現循環隊列的方法: 增加一個屬性size用來記 ...
2020-02-18 16:39 0 1638 推薦指數:
; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
概述 隊列(queue)是一種只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(First In First Out)的線性表,簡稱FIFO。 允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 因為已經限制了插入和刪除的位置,所以對於隊列,插入和刪除時只需要 ...
隊列的特點數據先進先出; 需要一個指向對頭,一個指向隊尾的標志,這里使用的數組,那就用數組的下標 定義一個指向順序隊列的結構: #define max 1024 typedef struct seqqueue{ int data[max]; //存放數據的順序對列,數組 ...
//以讓數組得到充分的利用,所以采用循環數組//隊列為空,則front==rear 如果隊列滿了,(rear+1)%N=front 數組中最后一個元素未利用 是為了區分空和滿的情況 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N ...
隊列(queue)是一種基本的線性結構,其特點是先進先出(First In First Out, FIFO)。隊列可以用數組或鏈表實現。當用數組實現時,為了提高空間利用率,數組要“循環使用”。如下圖所示。 用循環數組的方式實現時,為了方便地判斷隊列是否為空 ...
一、隊列的概念: 隊列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,隊列的數據元素以及數據元素間的邏輯關系和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而隊列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 隊列中允許進行插入操作的一端稱為隊尾,允許進行刪除操作的一端稱為隊頭 ...
的存儲表示,一種是基於鏈表的存儲表示。 基於數組的存儲表示的隊列被稱為順序隊列。其數據成員包括,一維 ...
1 定義 隊列是只允許在一端進行插入操作,另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(FIST IN FIRST OUT)的線性表,簡稱FIFO。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為對頭。 2 隊列的順序存儲結構 (1)隊列順序存儲的不足--引出循環隊列 假設一個 ...