尺取法 尺取法核心思路 尺取法其實也是一種模擬,是解決尋找區間和問題的一種方法。 假如有這么一個問題:給你一些數,請在這些數中找到一個區間,使得區間里每一個元素的和大於或等於給定的某個值。 不會尺取法的話,肯定就會開雙重循環,枚舉區間起點和終點,然后每一次都求一次和,再和給定的數作比較 ...
有L個蘋果和香蕉排成一條直線,其中有N個香蕉,你可以使用至多M次魔法道具將香蕉變成蘋果,最后 最長的連續蘋果數量 即為你本次蘋果消消樂的得分。 給定蘋果和香蕉的排列,求你能獲得的最大得分。 輸入 第一行是 個整數N M和L,表示香蕉的數量,魔法道具使用次數,以及蘋果和香蕉的總數。 第二行包含N個整數a , a , aN lt a lt a lt lt aN lt L ,表示第a , a , aN ...
2020-01-17 13:08 0 688 推薦指數:
尺取法 尺取法核心思路 尺取法其實也是一種模擬,是解決尋找區間和問題的一種方法。 假如有這么一個問題:給你一些數,請在這些數中找到一個區間,使得區間里每一個元素的和大於或等於給定的某個值。 不會尺取法的話,肯定就會開雙重循環,枚舉區間起點和終點,然后每一次都求一次和,再和給定的數作比較 ...
尺取法其實是一種很簡單的算法,思想原來也用過,但一直不知道。。這兩天恰好做了兩道有關尺取法的題,就來總結一下。 首先,什么是尺取法?尺取法通常是指對數組保存一對下標(起點、重點),然后根據實際情況交替推進兩個端點直到得出答案的方法,因為這種方法像尺取蟲的爬行方式所以得名。其實就是求在一個 ...
一維消消樂是一款非常簡單的游戲。有n顆珠子排成一排,每一顆珠子有一個價值w(可能是負數)。 游戲是這樣,你可以選擇如若干對相鄰的珠子,讓他們同時消去。每一對珠子的消失,都會使得總分數加上兩顆珠子相乘的分數。 注意,每個珠子只能消一次,並且珠子消去以后,還會占位。 輸入格式 輸入第一 ...
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消消樂基本版...歡迎拍磚 ...
尺取法 引子 說實話,這部分其實我也才學了3天,剛開始接觸時,是做了一個小小粉絲嘟嘟熊_hdu6119,聽T老師講的時候,感覺跟之前做的斜率優化,就是我之前寫的HNOI的玩具裝箱 ,差不多,都是用了一個單調隊列,來優化,其實重要的可以應用的原因是wyq所說的單調 我們來看看一個明顯的單調隊列 ...
以簡單的方式講述游戲開發思路,暫時沒有實踐,如有錯誤,歡迎各位大佬指錯 關卡數據保存方式 數據保存我選用json,可讀性強,解析快 消消樂物體處理方式 消消樂物體我將以預制體的方式使用(把物品拖到Asset文件夾即為預制體) 游戲每一關初始化 初始化要做的事情 ...
0 寫在前面 4月第一周,我並沒有被善待~~上個周末才進行了一次馮如杯四審答辯,這周3馬上又跟了一次五審答辯… 從上個周五就開始准備四審,答完之后以為可以松口氣了,誰料五審來的如此突然。而 ...