經常向遇到有的面試官讓你手撕觀察者 模擬觀察者模式的3個要點: 1.需要兩個接口,觀察者,和被觀察者。2.被觀察者接口需要有兩個方法, 一個是注冊觀察者方法,一個是通知觀察者方法。3.被觀察者需要有一個集合,用於儲存觀察者,注冊方法就是向集合里添加對象。通知方法就是遍歷集合 ...
如何重構我們以前寫的垃圾代碼 觀察者模式 首先來看下 GoF 對觀察者模式的定義: 多個對象間存在一對多關系,當一個對象發生改變時,把這種改變通知給其他多個對象,從而影響其他對象的行為 就是說當一個對象要發生變化時,要通知其他多個對象同時要發生相應的變化的行為。 從這句定義上來看,重點在於兩個 對象 觀察者 后者多個對象 ,被觀察者 前者一個對象 。也就是我們經常說的訂閱者和發布者。 首先我們先用 ...
2020-02-12 14:48 0 229 推薦指數:
經常向遇到有的面試官讓你手撕觀察者 模擬觀察者模式的3個要點: 1.需要兩個接口,觀察者,和被觀察者。2.被觀察者接口需要有兩個方法, 一個是注冊觀察者方法,一個是通知觀察者方法。3.被觀察者需要有一個集合,用於儲存觀察者,注冊方法就是向集合里添加對象。通知方法就是遍歷集合 ...
老板約談 大家好,我叫小趙,目前在藏劍山庄任職高級鑄劍師,我們的鑄劍團隊分為17個小組,高級鑄劍師就是其中的小組長,小組長的主要工作就是管理小組的項目進度,並且處理一些劍農無法解決的技術問題。 ...
1 定義 觀察者模式也稱作發布/訂閱模式,提供了一種作用於任何實現了訂閱者接口的對象的機制, 可對其事件進行訂閱和取消訂閱。 2 例子 假如你有兩種類型的對象: 顧客和商店。顧客希望商店某些商品有優惠信息的時候可以通知顧客。在這個例子中商店就是發布者,顧客就是訂閱者。商店發布通知,維護訂閱 ...
工作的時候看到前人寫的代碼中涉及到觀察者模式,之前一直也想學以下這種模式,所以這次就對觀察者模式的學習做下記錄。 觀察者模式又稱發布-訂閱模式,說的通俗點,舉個例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我對敵人放了技能妖術,然后我叫朋友放技能投擲,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...
目錄 基本介紹 觀察者模式 觀察者模式(JDK版) 基本介紹 觀察者模式(Observer Design Pattern)也被稱為發布訂閱模式(Publish-Subscribe Design Pattern) 意圖:當一個對象的狀態發生改變時,所有 ...
2019年3月25日11:01:22 觀察者模式( observer pattern) 寫在前面的話 正值金三銀四跳槽季,設計模式也是常問的問題之一。本人在3月2日的一次面試的二面中,問到設計模式,問到了觀察者模式,而且要求寫了偽代碼。當時我腦子里就第一個想到的就是《大話設計模式》里面的一個 ...
觀察者模式 目錄 觀察者模式 1.定義 2.為什么使用觀察者模式 3.觀察者模式在Java中的應用 使用jdk支持的觀察者模式示例 1.定義 觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系 ...
一、觀察者模式概述 定義: 觀察者模式(Observer Pattern):定義對象之間的一種一對多的依賴關系,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象皆得到通知並被自動更新。別名有:發布-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監聽器 ...